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    文件类型: .cpp
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    发布日期: 2021-06-05
  • 语言: C/C++
  • 标签: 迷宫求解  

资源简介

任务:以一个m n的长方阵表示迷宫 0和1分别表示迷宫中的通路和障碍 设计一个程序 对任意设定的迷宫 求出一条从入口到出口的通路 或得出没有通路的结论 要求:首先实现一个栈类型 然后编写一个求解迷宫的非递归程序 求得的通路以三元组 i j d 的形式输出 其中 i j 指示迷宫中的一个坐标 d表示走到下一坐标的方向 ">任务:以一个m n的长方阵表示迷宫 0和1分别表示迷宫中的通路和障碍 设计一个程序 对任意设定的迷宫 求出一条从入口到出口的通路 或得出没有通路的结论 要求:首先实现一个栈类型 然后编写一个求解迷宫的非递归 [更多]

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代码片段和文件信息

#include
using namespace std;
class T       //定义描述迷宫中当前位置的结构类型
{
public:
int x;          //x代表当前位置的行坐标
    int y;          //y代表当前位置的列坐标
    int dir;        //0:无效1:东2:南3:西4:北
};
class linkNode      //链表结点
{
friend class Stack;
public:
T data;
linkNode *next;
};
class Stack
{
private:
linkNode *top;           //指向第一个结点的栈顶指针
public:
Stack();              //构造函数,置空栈
~Stack();             //析构函数
void Push(T e);           //把元素data压入栈中
T Pop();                  //使栈顶元素出栈
T GetPop();               //取出栈顶元素
void Clear();                   //把栈清空
bool empty();        //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
};
Stack::Stack()          //构造函数,置空栈
{
top=NULL;
}
Stack::~Stack()         //析构函数
{
}
void Stack::Push(T e)          //把元素x压入栈中
{
linkNode *P;
P=new linkNode;
P->data=e;
P->next=top;
top=P;
}
T Stack::Pop()                 //使栈顶元素出栈
{
T Temp;
    linkNode *P;
    P=top;
    top=top->next;
    Temp=P->data;
    delete P;
    return Temp;
}
T Stack::GetPop()               //取出栈顶元素
{
return top->data;
}
void Stack::Clear()                    //把栈清空
{
top=NULL;
}
bool Stack::empty()        //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
{
if(top==NULL) return 1;
    else return 0;
}
int move[4][2]={{01}{10}{0-1}{-10}};   //定义当前位置移动的4个方向
bool Mazepath(int **mazeint mint n);//寻找迷宫maze中从(0,0)到(mn)的路径     
     //到则返回true否则返回false
void PrintPath(Stack p);        //输出迷宫的路径
void Restore(int **mazeint mint n);        //恢复迷宫
int** GetMaze(int &mint &n);       //获取迷宫
                                 //返回存取迷宫的二维指针
int main()
{
int m=0n=0;       //定义迷宫的长和宽
    int **maze;        //定义二维指针存取迷宫
    maze=GetMaze(mn);  //调用GetMaze(int &mint &n)函数,得到迷宫
    if(Mazepath(mazemn)) //调用Mazepath(int **mazeint mint n)函数获取路径
    cout<<“迷宫路径探索成功!\n“;
    else cout<<“路径不存在!\n“;
    return 0;
}

int** GetMaze(int &mint &n)//返回存取迷宫的二维指针
{
int **maze;              //定义二维指针存取迷宫
    int i=0j=0;
    cout<<“请输入迷宫的长和宽:“;
    int ab;cin>>a>>b;             //输入迷宫的长和宽
    cout<<“请输入迷宫内容:\n“;
    m=a;
    n=b;          //mn分别代表迷宫的行数和列数
    maze=new int *[m+2];  //申请长度等于行数加2的二级指针
    for(i= 0;i {
maze[i]=new int[n+2];
}
    for(i=1;i<=m;i++)          //输入迷宫的内容,0代表可通,1代表不通
for(j=1;j<=n;j++)
cin>>maze[i][j];
for(i=0;i maze[i][0]=maze[i][n+1]=1;
    for(i=0;i maze[0][i]=maze[m+1][i]=1;
    return maze;              //返回存贮迷宫的二维指针maze
};

bool Mazepath(int **mazeint mint n)//寻找迷宫maze中从(0,0)到(mn)的路径
           //到则返回true否则返回false
{
Stack q

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