资源简介
贪吃蛇游戏源代码,codeblocks写的c语言小游戏源代码,可以运行。
代码片段和文件信息
#include
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#define U 1
#define D 2
#define L 3
#define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右
typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点
{
int x;
int y;
struct SNAKE *next;
}snake;
//全局变量//
int score = 0 add = 10;//总得分与每次吃食物得分。
int status sleeptime = 200;//每次运行的时间间隔
snake *head *food;//蛇头指针,食物指针
snake *q;//遍历蛇的时候用到的指针
int endGamestatus = 0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。
int fx=10;
int fy=10;
//声明全部函数//
void Pos();
void creatMap();
void initSnake();
int biteSelf();
void createFood();
void cantCrossWall();
void snakeMove();
void pause();
void runGame();
void initGame();
void endGame();
void gameStart();
void Pos(int x int y)//设置光标位置
{
COORD pos;
HANDLE hOutput;
pos.X = x;
pos.Y = y;
hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄
SetConsoleCursorPosition(hOutput pos);
}
void creatMap()//创建地图
{
int i;
for (i = 0; i<58; i += 2)//打印上下边框
{
Pos(i 0);
printf(“*“);//一个方块占两个位置
Pos(i 26);
printf(“*“);
}
for (i = 1; i<26; i++)//打印左右边框
{
Pos(0 i);
printf(“*“);
Pos(56 i);
printf(“*“);
}
}
void initSnake()//初始化蛇身
{
snake *tail;
int i;
tail = (snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以xy设定开始的位置//
tail->x = 24;
tail->y = 5;
tail->next = NULL;
for (i = 1; i <= 4; i++)//初始长度为4
{
head = (snake*)malloc(sizeof(snake));
head->next = tail;
head->x = 24 + 2 * i;
head->y = 5;
tail = head;
}
while (tail != NULL)//从头到为,输出蛇身
{
Pos(tail->x tail->y);
printf(“■“);
tail = tail->next;
}
}
//??
int biteSelf()//判断是否咬到了自己
{
snake *self;
self = head->next;
while (self != NULL)
{
if (self->x == head->x && self->y == head->y)
{
return 1;
}
self = self->next;
}
return 0;
}
void createFood()//随机出现食物
{
snake *food_1;
//srand((unsigned)time(NULL));//为了防止每次产生的随机数相同,种子设置为time
food_1 = (snake*)malloc(sizeof(snake));
if (sleeptime >= 50)
{
sleeptime = sleeptime - 5;
//add = add + 2;
if (sleeptime == 320)
{
add = 2;//防止减到1之后再加回来有错
}
}
while(1)
{
//while ((food_1->x % 2) != 0) //保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其
//{
food_1->x = (rand()*2) % 52 + 2;
//}
food_1->y = rand() % 24 + 1;
q = head;
int my=0;
while (q->next != NULL)
{
if (q->x == food_1->x && q->y == food_1->y) //判断蛇身是否与食物重合
{
my=1;
break;
// free(food_1);
// createFood();
}
q = q->next;
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 38944 2017-12-19 23:14 snake\bin\Debug\snake.exe
文件 11033 2017-12-19 23:14 snake\main.c
文件 13085 2017-12-19 23:14 snake\obj\Debug\main.o
文件 1104 2017-12-19 22:17 snake\snake.cbp
文件 321 2017-12-19 23:08 snake\snake.depend
文件 356 2017-12-19 23:42 snake\snake.layout
目录 0 2017-12-19 23:14 snake\bin\Debug
目录 0 2017-12-19 23:14 snake\obj\Debug
目录 0 2017-12-19 22:17 snake\bin
目录 0 2017-12-19 22:17 snake\obj
目录 0 2017-12-19 23:42 snake
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