资源简介
sph的流体仿真。
代码片段和文件信息
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// File: DXUT.cpp
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
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#include “DXUT.h“
#define DXUT_MIN_WINDOW_SIZE_X 200
#define DXUT_MIN_WINDOW_SIZE_Y 200
#define DXUT_COUNTER_STAT_LENGTH 2048
#undef min // use __min instead inside this source file
#undef max // use __max instead inside this source file
#ifndef ARRAYSIZE
extern “C++“ // templates cannot be declared to have ‘C‘ linkage
template
char (*RtlpNumberOf( UNALIGNED T (&)[N] ))[N];
#define RTL_NUMBER_OF_V2(A) (sizeof(*RtlpNumberOf(A)))
#define ARRAYSIZE(A) RTL_NUMBER_OF_V2(A)
#endif
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Thread safety
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CRITICAL_SECTION g_cs;
bool g_bThreadSafe = true;
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Automatically enters & leaves the CS upon object creation/deletion
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class DXUTLock
{
public:
inline DXUTLock()
{
if( g_bThreadSafe ) EnterCriticalSection( &g_cs );
}
inline ~DXUTLock()
{
if( g_bThreadSafe ) LeaveCriticalSection( &g_cs );
}
};
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Helper macros to build member functions that access member variables with thread safety
//--------------------------------------------------------------------------------------
#define SET_ACCESSOR( x y ) inline void Set##y( x t ) { DXUTLock l; m_state.m_##y = t; };
#define GET_ACCESSOR( x y ) inline x Get##y() { DXUTLock l; return m_state.m_##y; };
#define GET_SET_ACCESSOR( x y ) SET_ACCESSOR( x y ) GET_ACCESSOR( x y )
#define SETP_ACCESSOR( x y ) inline void Set##y( x* t ) { DXUTLock l; m_state.m_##y = *t; };
#define GETP_ACCESSOR( x y ) inline x* Get##y() { DXUTLock l; return &m_state.m_##y; };
#define GETP_SETP_ACCESSOR( x y ) SETP_ACCESSOR( x y ) GETP_ACCESSOR( x y )
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Stores timer callback info
//--------------------------------------------------------------------------------------
struct DXUT_TIMER
{
LPDXUTCALLBACKTIMER pCallbackTimer;
void* pCallbackUserContext;
float fTimeoutInSecs;
float fCountdown;
bool bEnabled;
UINT nID;
};
//--------------------------------------------------------------------------------------
// D3D10 Counters
//--------------------------------------------------------------------------------------
struct D3D1
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2011-04-07 20:39 DXUT\
目录 0 2011-04-07 20:46 DXUT\Core\
文件 335 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\dpiaware.manifest
文件 290624 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUT.cpp
文件 19380 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUT.h
文件 1612 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTCore_2005.sln
文件 8227 2011-03-02 17:59 DXUT\Core\DXUTCore_2005.vcproj
文件 1613 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTCore_2008.sln
文件 9419 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTCore_2008.vcproj
文件 165716 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTenum.cpp
文件 18686 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTenum.h
文件 75964 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTmisc.cpp
文件 25819 2009-09-02 16:39 DXUT\Core\DXUTmisc.h
目录 0 2011-04-07 20:46 DXUT\Optional\
文件 25214 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\directx.ico
文件 57410 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTcamera.cpp
文件 18252 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTcamera.h
文件 227414 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTgui.cpp
文件 45635 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTgui.h
文件 37345 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTguiIME.cpp
文件 5886 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTguiIME.h
文件 9763 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTLockFreePipe.h
文件 1620 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTOptional_2005.sln
文件 9602 2011-03-02 17:59 DXUT\Optional\DXUTOptional_2005.vcproj
文件 1621 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTOptional_2008.sln
文件 10892 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTOptional_2008.vcproj
文件 845866 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTres.cpp
文件 869 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTres.h
文件 115930 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTsettingsdlg.cpp
文件 10664 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTsettingsdlg.h
文件 186551 2009-09-02 16:39 DXUT\Optional\DXUTShapes.cpp
............此处省略38个文件信息
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