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vc++ 游戏开发经典案例详解 源代码 五子棋 连连看 贪吃蛇 黑白棋 扫雷等经典游戏代码

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代码片段和文件信息

// BoxMan.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//

#include “stdafx.h“
#include “BoxMan.h“
#include “BoxManDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CBoxManApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CBoxManApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp construction

CBoxManApp::CBoxManApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CBoxManApp object

CBoxManApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp initialization

BOOL CBoxManApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();

// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
//  of your final executable you should remove from the following
//  the specific initialization routines you do not need.

#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

CBoxManDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
//  dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
//  application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      36444  2009-11-18 13:56  本书源文件\BoxMan\BoxMan.aps

     文件       1938  2009-11-18 14:28  本书源文件\BoxMan\BoxMan.clw

     文件       2063  2009-11-16 13:56  本书源文件\BoxMan\BoxMan.cpp

     文件       4453  2009-11-16 15:32  本书源文件\BoxMan\BoxMan.dsp

     文件        537  2009-11-16 15:32  本书源文件\BoxMan\BoxMan.dsw

     文件       1324  2009-11-16 13:56  本书源文件\BoxMan\BoxMan.h

     文件      99328  2009-11-18 15:07  本书源文件\BoxMan\BoxMan.ncb

     文件      55808  2009-11-18 15:07  本书源文件\BoxMan\BoxMan.opt

     文件        736  2009-11-18 15:05  本书源文件\BoxMan\BoxMan.plg

     文件       6622  2009-11-18 13:56  本书源文件\BoxMan\BoxMan.rc

     文件      16417  2009-11-18 14:32  本书源文件\BoxMan\BoxManDlg.cpp

     文件       2322  2009-11-18 11:33  本书源文件\BoxMan\BoxManDlg.h

     文件        990  2009-11-16 15:03  本书源文件\BoxMan\HelpDlg.cpp

     文件       1194  2009-11-16 15:03  本书源文件\BoxMan\HelpDlg.h

     文件       3579  2009-11-16 13:56  本书源文件\BoxMan\ReadMe.txt

     文件       1101  2009-11-16 15:11  本书源文件\BoxMan\Resource.h

     文件       1309  2009-11-18 10:41  本书源文件\BoxMan\SelectDlg.cpp

     文件       1243  2009-11-18 10:39  本书源文件\BoxMan\SelectDlg.h

     文件        208  2009-11-16 13:56  本书源文件\BoxMan\StdAfx.cpp

     文件       1101  2009-11-17 10:54  本书源文件\BoxMan\StdAfx.h

     文件      10825  2009-11-18 14:25  本书源文件\BoxMan\Debug\map.txt

     文件    2346000  2009-06-27 12:19  本书源文件\BoxMan\Debug\music.wav

     文件        132  2005-06-02 12:43  本书源文件\BoxMan\Debug\notice.txt

     文件         20  2009-11-17 10:41  本书源文件\BoxMan\Debug\setup.ini

     文件       1078  2009-11-18 13:56  本书源文件\BoxMan\res\BoxMan.ico

     文件        398  2009-11-16 13:56  本书源文件\BoxMan\res\BoxMan.rc2

    ..A..H.      3072  2010-04-06 15:39  本书源文件\BoxMan\res\Thumbs.db

     文件       3898  2009-03-27 11:24  本书源文件\C03\Demo1\Demo1.dsp

     文件        534  2009-04-01 16:27  本书源文件\C03\Demo1\Demo1.dsw

     文件      41984  2009-05-08 10:44  本书源文件\C03\Demo1\Demo1.ncb

............此处省略584个文件信息

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