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vc++ 游戏开发经典案例详解 源代码
五子棋 连连看 贪吃蛇 黑白棋 扫雷等经典游戏代码
代码片段和文件信息
// BoxMan.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “BoxMan.h“
#include “BoxManDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBoxManApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CBoxManApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp construction
CBoxManApp::CBoxManApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CBoxManApp object
CBoxManApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBoxManApp initialization
BOOL CBoxManApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CBoxManDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 36444 2009-11-18 13:56 本书源文件\BoxMan\BoxMan.aps
文件 1938 2009-11-18 14:28 本书源文件\BoxMan\BoxMan.clw
文件 2063 2009-11-16 13:56 本书源文件\BoxMan\BoxMan.cpp
文件 4453 2009-11-16 15:32 本书源文件\BoxMan\BoxMan.dsp
文件 537 2009-11-16 15:32 本书源文件\BoxMan\BoxMan.dsw
文件 1324 2009-11-16 13:56 本书源文件\BoxMan\BoxMan.h
文件 99328 2009-11-18 15:07 本书源文件\BoxMan\BoxMan.ncb
文件 55808 2009-11-18 15:07 本书源文件\BoxMan\BoxMan.opt
文件 736 2009-11-18 15:05 本书源文件\BoxMan\BoxMan.plg
文件 6622 2009-11-18 13:56 本书源文件\BoxMan\BoxMan.rc
文件 16417 2009-11-18 14:32 本书源文件\BoxMan\BoxManDlg.cpp
文件 2322 2009-11-18 11:33 本书源文件\BoxMan\BoxManDlg.h
文件 990 2009-11-16 15:03 本书源文件\BoxMan\HelpDlg.cpp
文件 1194 2009-11-16 15:03 本书源文件\BoxMan\HelpDlg.h
文件 3579 2009-11-16 13:56 本书源文件\BoxMan\ReadMe.txt
文件 1101 2009-11-16 15:11 本书源文件\BoxMan\Resource.h
文件 1309 2009-11-18 10:41 本书源文件\BoxMan\SelectDlg.cpp
文件 1243 2009-11-18 10:39 本书源文件\BoxMan\SelectDlg.h
文件 208 2009-11-16 13:56 本书源文件\BoxMan\StdAfx.cpp
文件 1101 2009-11-17 10:54 本书源文件\BoxMan\StdAfx.h
文件 10825 2009-11-18 14:25 本书源文件\BoxMan\Debug\map.txt
文件 2346000 2009-06-27 12:19 本书源文件\BoxMan\Debug\music.wav
文件 132 2005-06-02 12:43 本书源文件\BoxMan\Debug\notice.txt
文件 20 2009-11-17 10:41 本书源文件\BoxMan\Debug\setup.ini
文件 1078 2009-11-18 13:56 本书源文件\BoxMan\res\BoxMan.ico
文件 398 2009-11-16 13:56 本书源文件\BoxMan\res\BoxMan.rc2
..A..H. 3072 2010-04-06 15:39 本书源文件\BoxMan\res\Thumbs.db
文件 3898 2009-03-27 11:24 本书源文件\C03\Demo1\Demo1.dsp
文件 534 2009-04-01 16:27 本书源文件\C03\Demo1\Demo1.dsw
文件 41984 2009-05-08 10:44 本书源文件\C03\Demo1\Demo1.ncb
............此处省略584个文件信息
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