资源简介
通过创建MFC项目,运用底层算法,使用C++编程语言,通过由人眼发送光线,对光线进行跟踪,分析物体的折射率,反射率,透射率,以及物体自身的颜色,并考虑环境光,太阳光等,将物体渲染出来
代码片段和文件信息
#include “stdafx.h“
#include “AET.h“
CAET::CAET(void)
{
}
CAET::~CAET(void)
{
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
..A..H. 73216 2017-07-07 17:10 RayTracing\.vs\Test\v14\.suo
..A..H. 73216 2017-07-07 17:10 RayTracing\.vs\Test\v15\.suo
文件 303616 2017-11-13 15:27 RayTracing\Debug\Test.exe
文件 1905740 2017-11-13 15:27 RayTracing\Debug\Test.ilk
文件 5770240 2017-11-13 15:27 RayTracing\Debug\Test.pdb
文件 96 2017-05-19 17:41 RayTracing\Test\AET.cpp
文件 165 2017-05-19 17:41 RayTracing\Test\AET.h
文件 111 2017-05-19 17:40 RayTracing\Test\Bucket.cpp
文件 157 2017-05-19 17:40 RayTracing\Test\Bucket.h
文件 9120 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\AET.obj
文件 5459 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Bucket.obj
文件 21358 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\cl.command.1.tlog
文件 96624 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\CL.read.1.tlog
文件 15540 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\CL.write.1.tlog
文件 15284 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Face.obj
文件 13077 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\InterPoint.obj
文件 16589 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Light.obj
文件 28596 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Lighting.obj
文件 2 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\li
文件 2 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\li
文件 6344 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\li
文件 12832 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\li
文件 4962 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\li
文件 35526 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\MainFrm.obj
文件 14675 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Material.obj
文件 20830 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\Matrix44.obj
文件 724 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\mt.command.1.tlog
文件 700 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\mt.read.1.tlog
文件 540 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\mt.write.1.tlog
文件 11946 2017-11-13 15:27 RayTracing\Test\Debug\P2.obj
............此处省略107个文件信息
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