资源简介

定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(Tranform Matrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过World Transform、View Transform、Project Transform、View Port Transform后显示于屏幕上;实现三角形的线框显示,采用DDA算法;实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(Ambient Light)和一个直射光(Directional Light),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。

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 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件     565656  2017-09-26 17:56  C++软件渲染管线\图形学自学任务演示_罗浩.pptx

     文件     820986  2017-09-26 19:31  C++软件渲染管线\图形学自学任务详细设计文档_罗浩.docx

     文件   39103485  2017-10-12 21:34  C++软件渲染管线\图形学软件渲染流水管线_罗浩_Final.rar

     文件          0  2017-10-12 21:47  C++软件渲染管线\联系方式QQ350413255.txt

     目录          0  2017-10-12 21:47  C++软件渲染管线

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