资源简介
目录:
第1部分 入门
第1章 学习开发游戏的基础知识
第2章 创建游戏引擎
第3章 学习绘制基本图形
第4章 绘制图形图像
第2部分 与游戏玩家交互
第5章 使用键盘和鼠标控制游戏
第6章 示例游戏:Brainiac
第7章 使用游戏杆改进输入
第8章 示例游戏:Light Cycles
第3部分 在游戏中使用了画面
第9章 使用子画面动画移动对象
第10章 管理子画面
第11章 示例游戏:Henway
第4部分 使用声音和音乐
第12章 播放数字声音效果
第13章 播放MIDI音乐
第14章 示例游戏:Battle Office
第5部分 高级动画
第15章 实现了画面外观动画
第16章 创建子画面背景
第17章 示例游戏:Meteor Defense
第6部分 让游戏拥有大脑
第18章 教游戏思考
第19章 示例游戏:Space Out
第7部分 增添游戏的趣味性
第20章 使用闪屏增添游戏的活力
第21章 使用演示模式展示游戏
第22章 记录高分
第8部分 附加练习
第23章 使用滋动背景更改远景
第24章 示例游戏:Stunt Jumper
配套光盘上的附录
附录A 选择游戏开发工具
附录B C++编程入门
附录C Windows游戏编程入门
附录D 创建游戏图形
前言:
像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
代码片段和文件信息
相关资源
- C语言藤原千花书记专属电子相册
- 数据结构与算法分析(C++)(第二版
- 《Boost程序库完全开发指南:深入C++“
- C++游戏编程入门 第4版
- Visual C#.NET串口通信及测控应用典型
- Visual C++角色扮演游戏程序设计电子书
- Visual C++/MATLAB图像处理与识别实用案例
- 自考c++程序设计电子书
- 纯C语言——电子相册
- vb关于api编程的pdf电子书《Visual basi
- C++面向对象程序设计 谭浩强主编真正
- C++面向对象程序设计 谭浩强——电子
- C语言深度解剖第2版解开程序员面试笔
- Hands-On GUI Programming with C++ and Qt5 电子
- c++ 电子海图简单程序
- 《数字电子技术基础》(第5版)习题
- 《C For DUMMIES(2nd Edition)》英文版p
- 《C语言教程》电子书
- C++ 电子书阅读器
- 数字电子技术基础 第3版 资源
- 数字电子基础技术(数字电路 习题答
- 数字电子技术基础课后答案
- 有限元法在电磁计算中的应用 电子版
- TFTLCD显示-电子钟-万年历-完整
- 《青风带你学蓝牙》nrf52832电子书
- Data Structures and Program Design In C++及课后
- 郑莉《C++语言程序设计(第4版)》带
- Visual C++2010 CLR开发电子书+源程序
- C++ GUI Qt4编程第二版电子书pdf
- The C++ Programming Language 4th Edition英文版
评论
共有 条评论