资源简介
参考别人写的一个,在win-tc上运行通过,完成跳马的遍历
代码片段和文件信息
#include
#include
#define Nx 8
#define Ny 8
/* 棋盘行,列数 */
#define M 8
/* 马下一步最多能够跳的地方 */
static int mark=0;
int A[Nx][Ny];
int Movex[M] = {-2 -1 1 2 2 1 -1 -2};
int Movey[M] = { 1 2 2 1 -1 -2 -2 -1};
/* 马可能跳的位置的相对横纵坐标 */
void output()
{
int ij;
for(i = 0;i < Nx;i++)
{
for(j = 0;j < Ny;j++)
printf(“%4d“A[i][j]);
putchar(‘\n‘);
putchar(‘\n‘);
}
putchar(‘\n‘);
getch();
}
/* 输出棋盘矩阵每一个点的值 */
int jumpfun(int x0int y0int step)
{
int ijxyx1y1x2y2counttempdk=0;
int weight[M]position[M];
for(i = 0;i < M;i++)
{
count = 0;
x1 = x0 + Movex[i];
y1 = y0 + Movey[i];
/* 下一个位置的坐标 */
if(
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