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24点游戏程序设计 24点代码 24点游戏 24点WIN32代码 24点MFC

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代码片段和文件信息

// GAME21.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include “stdafx.h“
#include “GAME211.h“

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR sztitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
HBITMAP bitmaps[52];
HBITMAP hBmpMain;
HBITMAP hBmpMan;
HDC hBMDC;
static int i;
static int j;
static int k;
static int lm;
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND UINT WPARAM LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND UINT WPARAM LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance
                     HINSTANCE hPrevInstance
                     LPTSTR    lpCmdLine
                     int       nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

  // TODO: 在此放置代码。
for(WORD id=IDB_BITMAP1; id<=IDB_BITMAP52;id++ )
{
bitmaps[id-IDB_BITMAP1] = LoadBitmap(hInstanceMAKEINTRESOURCE(id));
}
hBmpMain = LoadBitmap(hInstanceMAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_MAIN));
//MSG msg;
// HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
//LoadString(hInstance IDS_APP_title sztitle MAX_LOADSTRING);
//LoadString(hInstance IDC_GAME211 szWindowClass MAX_LOADSTRING);

hInst = GetModuleHandle(NULL);
DialogBoxParam(hInstMAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN)NULL(DLGPROC)WndProcNULL);
ExitProcess(NULL);
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
//ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
//{
// WNDCLASSEX wcex;
//
// wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
//
// wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
// wcex.lpfnWndProc = WndProc;
// wcex.cbClsExtra = 0;
// wcex.cbWndExtra = 0;
// wcex.hInstance = hInstance;
// wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance MAKEINTRESOURCE(IDI_GAME21));
// wcex.hCursor = LoadCursor(NULL IDC_ARROW);
// wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
// wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_GAME21);
// wcex.lpszClassName = szWindowClass;
// wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
//
// return RegisterClassEx(&wcex);
//}

void OnDrawBmp(HWND hDesWndHBITMAP hBmp)
{
RECT rect;
HDC hdchMmpdc;
BITMAP bm;
int cxClientcyClientbmWidthbmHeight;
GetWindowRect(hDesWnd&rect);
cxClient = rect.right - rect.left;
cyClient = rect.bottom - rect.top;
hMmpdc = CreateCompatibleDC(hdc = GetDC(hDesWnd));
Selectobject(hMmpdchBmp);

::Getobject( hBmp sizeof( bm ) &bm );
bmWidth = bm.bmWidth;
bmHeight = bm.bmHeight;
StretchBlt(hdc00cxClientcyClienthMmpdc00bmWidthbmHeightMERGECOPY);
ReleaseDC(hDesWndhdc);
DeleteDC(hMmpdc);
//Deleteobject(hBmp);

}

bool calc(std::wstring strResult)
{
std::wstring result;
std::vector strack;

return true;
}

void OnDeal(HWND hWnd)
{
H

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       6729  2014-04-22 02:51  24dian\程序\GAME211.vcxproj.filters

     文件        143  2014-04-21 22:04  24dian\程序\GAME211.vcxproj.user

     文件       2333  2014-04-21 22:04  24dian\程序\ReadMe.txt

     文件       8374  2014-04-22 13:16  24dian\程序\resource.h

     文件      23558  2009-08-31 02:31  24dian\程序\small.ico

     文件        212  2014-04-21 22:04  24dian\程序\stdafx.cpp

     文件        475  2014-04-22 16:22  24dian\程序\stdafx.h

     文件        238  2014-04-22 05:54  24dian\程序\targetver.h

     文件       4734  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\cl.command.1.tlog

     文件      49932  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\CL.read.1.tlog

     文件       3836  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\CL.write.1.tlog

     文件         10  2014-04-22 23:37  24dian\程序\Debug\game.in

     文件         21  2014-04-22 23:37  24dian\程序\Debug\game.out

     文件    5364224  2014-05-12 08:26  24dian\程序\Debug\GAME211.exe

     文件        406  2014-04-21 22:10  24dian\程序\Debug\GAME211.exe.embed.manifest

     文件        472  2014-04-22 14:09  24dian\程序\Debug\GAME211.exe.embed.manifest.res

     文件        381  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\GAME211.exe.intermediate.manifest

     文件         82  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\GAME211.lastbuildstate

     文件       2616  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\GAME211.log

     文件     115342  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\GAME211.obj

     文件   12845056  2014-04-22 16:25  24dian\程序\Debug\GAME211.pch

     文件    2935808  2014-05-12 08:26  24dian\程序\Debug\GAME211.pdb

     文件    4302876  2014-04-22 14:09  24dian\程序\Debug\GAME211.res

     文件        713  2014-04-21 22:51  24dian\程序\Debug\GAME211.vcxprojResolveAssemblyReference.cache

     文件          0  2014-04-21 22:07  24dian\程序\Debug\GAME211.write.1.tlog

     文件        204  2014-04-21 22:10  24dian\程序\Debug\GAME211_manifest.rc

     文件     277868  2014-04-22 16:25  24dian\程序\Debug\game24Calc.obj

     文件          2  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\link-cvtres.read.1.tlog

     文件          2  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\link-cvtres.write.1.tlog

     文件          2  2014-04-22 16:30  24dian\程序\Debug\link.24688-cvtres.read.1.tlog

............此处省略285个文件信息

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