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    文件类型: .zip
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    发布日期: 2023-08-06
  • 语言: C/C++
  • 标签: MFC  OpenGL  Mesa3D  

资源简介

MFC 中使用 OpenGL 1.0(非微软版本,而是开源项目Mesa3D)完整例子,初始化,画线,贴图。

资源截图

代码片段和文件信息


// OpenGLDemo01.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include “stdafx.h“
#include “OpenGLDemo01.h“
#include “OpenGLDemo01Dlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// COpenGLDemo01App

BEGIN_MESSAGE_MAP(COpenGLDemo01App CWinAppEx)
ON_COMMAND(ID_HELP &CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()


// COpenGLDemo01App 构造

COpenGLDemo01App::COpenGLDemo01App()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 COpenGLDemo01App 对象

COpenGLDemo01App theApp;


// COpenGLDemo01App 初始化

BOOL COpenGLDemo01App::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinAppEx::InitInstance();

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));

COpenGLDemo01Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “取消”来关闭对话框的代码
}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
//  而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2014-04-18 09:17  OpenGL2\
     目录           0  2014-04-18 09:17  OpenGL2\bin_Win32Debug\
     文件      354304  2013-12-24 10:18  OpenGL2\bin_Win32Debug\GLU32.dll
     文件     2556416  2013-12-24 10:18  OpenGL2\bin_Win32Debug\OPENGL32.dll
     文件     1349380  2014-04-17 18:00  OpenGL2\bin_Win32Debug\OpenGLDemo01.ilk
     文件       55808  2013-12-24 10:18  OpenGL2\bin_Win32Debug\OSMESA32.dll
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\include\
     文件        1028  2013-12-24 13:54  OpenGL2\include\GLAutoLock.h
     文件       10418  2013-12-24 13:54  OpenGL2\include\GLTemplate.h
     文件         754  2013-12-25 17:41  OpenGL2\include\GLTypeDef.h
     目录           0  2013-12-24 10:25  OpenGL2\lib\
     文件        1034  2014-04-17 16:44  OpenGL2\OpenGL.sln
     文件       48128  2014-04-18 09:17  OpenGL2\OpenGL.suo
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\Mesa3D\
     目录           0  2014-03-05 11:51  OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\
     文件      354304  2013-12-24 10:18  OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\GLU32.dll
     文件     2556416  2013-12-24 10:18  OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OPENGL32.dll
     文件       55808  2013-12-24 10:18  OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OSMESA32.dll
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\
     文件       12353  2010-04-28 05:41  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\egl.h
     文件       12497  2010-06-16 01:43  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglext.h
     文件        3999  2010-04-28 05:41  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglplatform.h
     目录           0  2014-04-17 16:36  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\
     文件       84671  2013-12-24 14:41  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\gl.h
     文件      570383  2010-04-28 05:55  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glext.h
     文件        4338  2010-06-16 01:43  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glfbdev.h
     文件       17251  2010-02-05 08:10  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu.h
     文件        3315  2008-07-21 23:10  OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu_mangle.h
............此处省略72个文件信息

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