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MFC 中使用 OpenGL 1.0(非微软版本,而是开源项目Mesa3D)完整例子,初始化,画线,贴图。
代码片段和文件信息
// OpenGLDemo01.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include “stdafx.h“
#include “OpenGLDemo01.h“
#include “OpenGLDemo01Dlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// COpenGLDemo01App
BEGIN_MESSAGE_MAP(COpenGLDemo01App CWinAppEx)
ON_COMMAND(ID_HELP &CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
// COpenGLDemo01App 构造
COpenGLDemo01App::COpenGLDemo01App()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 COpenGLDemo01App 对象
COpenGLDemo01App theApp;
// COpenGLDemo01App 初始化
BOOL COpenGLDemo01App::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinAppEx::InitInstance();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));
COpenGLDemo01Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2014-04-18 09:17 OpenGL2\
目录 0 2014-04-18 09:17 OpenGL2\bin_Win32Debug\
文件 354304 2013-12-24 10:18 OpenGL2\bin_Win32Debug\GLU32.dll
文件 2556416 2013-12-24 10:18 OpenGL2\bin_Win32Debug\OPENGL32.dll
文件 1349380 2014-04-17 18:00 OpenGL2\bin_Win32Debug\OpenGLDemo01.ilk
文件 55808 2013-12-24 10:18 OpenGL2\bin_Win32Debug\OSMESA32.dll
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\include\
文件 1028 2013-12-24 13:54 OpenGL2\include\GLAutoLock.h
文件 10418 2013-12-24 13:54 OpenGL2\include\GLTemplate.h
文件 754 2013-12-25 17:41 OpenGL2\include\GLTypeDef.h
目录 0 2013-12-24 10:25 OpenGL2\lib\
文件 1034 2014-04-17 16:44 OpenGL2\OpenGL.sln
文件 48128 2014-04-18 09:17 OpenGL2\OpenGL.suo
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\Mesa3D\
目录 0 2014-03-05 11:51 OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\
文件 354304 2013-12-24 10:18 OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\GLU32.dll
文件 2556416 2013-12-24 10:18 OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OPENGL32.dll
文件 55808 2013-12-24 10:18 OpenGL2\sdk\Mesa3D\bin\win32\OSMESA32.dll
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\
文件 12353 2010-04-28 05:41 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\egl.h
文件 12497 2010-06-16 01:43 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglext.h
文件 3999 2010-04-28 05:41 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\EGL\eglplatform.h
目录 0 2014-04-17 16:36 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\
文件 84671 2013-12-24 14:41 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\gl.h
文件 570383 2010-04-28 05:55 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glext.h
文件 4338 2010-06-16 01:43 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glfbdev.h
文件 17251 2010-02-05 08:10 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu.h
文件 3315 2008-07-21 23:10 OpenGL2\sdk\Mesa3D\include\GL\glu_mangle.h
............此处省略72个文件信息
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