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    发布日期: 2023-08-16
  • 语言: C/C++
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资源简介

实现一个游戏:N个玩家围成一个圆圈,玩家序号分别是1~N,顺势针排列;选一个报数值M。从玩家1开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到M时停止报数,报M的人被淘汰出列,然后从他顺时针方向上的下一个人开始重新报数,如此下去,直到圆圈中只剩下一个人,这个幸存者就是游戏的胜利者。输出游戏中玩家出局的顺序(包括游戏胜利者)。 例子:如有6个玩家,报数值为3,则玩家出局顺序为3-6-4-2-5-1 ---------------------------------------------- 仅供参考

资源截图

代码片段和文件信息

// Game.cpp: implementation of the Game class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include “stdafx.h“
#include “Game.h“
#include “JosephGameDlg.h“
#include “Resource.h“

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct clink
{
int num;
struct clink *next;
};
struct clink *head;

Game::Game(CJosephGameDlg* _dlgint aint b)
{
dlg = _dlg;
playernum = a;
distance = b;
}


int Game::GetNum()
{
return playernum;
}


int Game::GetDis()
{
return distance;
}


void Game::Init()          //使用带表头附加结点的循环单链表
{
struct clink *p;
int i;

head = (struct clink *)malloc(sizeof(struct clink));
head->next = head;

for(i=playernum; i>=1; i--)  //生成含有n个结点的,结点值依次为1-n的带表头附加结点的循环表
{
p = (struct clink *)malloc(sizeof(struct clink));   //生成新结点
p->num = i;      
p->next=head->next;    //把新结点插入到表头
head->next=p;
}
}


void Game::Joseph()
{
int i;
char st[5];
CString s;
CEdit *p;
struct clink *cur = head;

while(cur->next!=cur)
{
for(i=1; i {
cur=cur->next;
if(cur==head)
{
cur=cur->next;
}
}
if(cur->next == head)
cur=cur->next;

p = (CEdit *)dlg->GetDlgItem(IDC_EDIT_OUT);   //感慨良多
p->GetWindowText(s);
_itoa(cur->next->numst10);
s = s + “ “ + st;
p->SetWindowText(s);
{
struct clink *temp;
temp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
free(temp);
}
}
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       7596  2010-08-12 16:24  JosephGame\Debug\Game.obj

     文件          0  2010-08-12 16:24  JosephGame\Debug\Game.sbr

     文件    5088256  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGame.bsc

     文件     110667  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGame.exe

     文件     204412  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGame.ilk

     文件      13950  2010-08-12 16:19  JosephGame\Debug\JosephGame.obj

     文件    7075400  2010-08-12 10:21  JosephGame\Debug\JosephGame.pch

     文件     386048  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGame.pdb

     文件       2760  2010-08-12 16:19  JosephGame\Debug\JosephGame.res

     文件          0  2010-08-12 16:19  JosephGame\Debug\JosephGame.sbr

     文件      26564  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGameDlg.obj

     文件          0  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\JosephGameDlg.sbr

     文件     105927  2010-08-12 10:21  JosephGame\Debug\StdAfx.obj

     文件    1370190  2010-08-12 10:21  JosephGame\Debug\StdAfx.sbr

     文件     214016  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\vc60.idb

     文件     364544  2010-08-12 19:34  JosephGame\Debug\vc60.pdb

     文件       1657  2010-08-12 16:23  JosephGame\Game.cpp

     文件        646  2010-08-12 12:38  JosephGame\Game.h

     文件      21176  2010-08-12 19:31  JosephGame\JosephGame.aps

     文件       1379  2010-08-12 19:35  JosephGame\JosephGame.clw

     文件       2119  2010-08-11 16:58  JosephGame\JosephGame.cpp

     文件       4352  2010-08-12 11:04  JosephGame\JosephGame.dsp

     文件        526  2010-08-11 16:58  JosephGame\JosephGame.dsw

     文件       1368  2010-08-11 16:58  JosephGame\JosephGame.h

     文件      66560  2010-08-12 19:35  JosephGame\JosephGame.ncb

     文件      53760  2010-08-12 19:35  JosephGame\JosephGame.opt

     文件        944  2010-08-12 19:34  JosephGame\JosephGame.plg

     文件       5619  2010-08-12 15:04  JosephGame\JosephGame.rc

     文件       4420  2010-08-12 19:34  JosephGame\JosephGameDlg.cpp

     文件       1460  2010-08-12 15:04  JosephGame\JosephGameDlg.h

............此处省略12个文件信息

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