资源简介
改程序是我自学OpenGL时仿照代码敲得一个例子,觉得OpenGL真是一个神奇的工具,画得3D图形太强了
代码片段和文件信息
// MainFrm.cpp : implementation of the CMainframe class
//
#include “stdafx.h“
#include “SdiOpenGL.h“
#include “MainFrm.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainframe CframeWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainframe CframeWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainframe)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR // status line indicator
ID_INDICATOR_CAPS
ID_INDICATOR_NUM
ID_INDICATOR_SCRL
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe construction/destruction
CMainframe::CMainframe()
{
// TODO: add member initialization code here
}
CMainframe::~CMainframe()
{
}
int CMainframe::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CframeWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this TBstyle_FLAT WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINframe))
{
TRACE0(“Failed to create toolbar\n“);
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0(“Failed to create status bar\n“);
return -1; // fail to create
}
// TODO: Delete these three lines if you don‘t want the toolbar to
// be dockable
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
return 0;
}
BOOL CMainframe::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CframeWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CMainframe::AssertValid() const
{
CframeWnd::AssertValid();
}
void CMainframe::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CframeWnd::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMainframe message handlers
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 20003 2011-06-05 22:06 SdiOpenGL\Debug\MainFrm.obj
文件 122954 2011-06-05 22:06 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.exe
文件 328920 2011-06-05 22:06 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.ilk
文件 23190 2011-06-05 22:06 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.obj
文件 5629420 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.pch
文件 336896 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.pdb
文件 7328 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGL.res
文件 14969 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGLDoc.obj
文件 30990 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\SdiOpenGLView.obj
文件 107335 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\StdAfx.obj
文件 214016 2011-08-23 23:26 SdiOpenGL\Debug\vc60.idb
文件 364544 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\Debug\vc60.pdb
文件 2510 2011-06-05 22:05 SdiOpenGL\MainFrm.cpp
文件 1581 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\MainFrm.h
文件 4383 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\ReadMe.txt
文件 1078 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\res\SdiOpenGL.ico
文件 401 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\res\SdiOpenGL.rc2
文件 1078 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\res\SdiOpenGLDoc.ico
文件 1078 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\res\Toolbar.bmp
文件 497 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\Resource.h
文件 28796 2011-06-05 21:35 SdiOpenGL\SdiOpenGL.aps
文件 2271 2011-06-05 22:11 SdiOpenGL\SdiOpenGL.clw
文件 4263 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\SdiOpenGL.cpp
文件 4618 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\SdiOpenGL.dsp
文件 526 2011-06-05 22:11 SdiOpenGL\SdiOpenGL.dsw
文件 1389 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\SdiOpenGL.h
文件 58368 2011-08-23 23:26 SdiOpenGL\SdiOpenGL.ncb
文件 74752 2011-08-23 23:26 SdiOpenGL\SdiOpenGL.opt
文件 252 2011-08-23 23:26 SdiOpenGL\SdiOpenGL.plg
文件 10595 2011-06-05 21:34 SdiOpenGL\SdiOpenGL.rc
............此处省略12个文件信息
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