资源简介

连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的、模仿腾讯连连看的软件。整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。

资源截图

代码片段和文件信息

// GameIntroduction.cpp : implementation file
//

#include “stdafx.h“
#include “LLKCLI.h“
#include “GameIntroduction.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GameIntroduction dialog


GameIntroduction::GameIntroduction(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(GameIntroduction::IDD pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(GameIntroduction)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}


void GameIntroduction::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(GameIntroduction)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(GameIntroduction CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(GameIntroduction)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GameIntroduction message handlers

BOOL GameIntroduction::OnInitDialog() 
{
CDialog::OnInitDialog();

// TODO: Add extra initialization here
//设置窗体大小
CTabCtrl *tab = (CTabCtrl*)GetParent();

CRect rectcr;
tab->GetClientRect(&rect);
tab->GetItemRect(0&cr);

rect.top += cr.Height();
MoveWindow(&rect);
    
    //游戏说明位图
m_introduction.LoadBitmap(IDB_GAME_INTRODUCTION);
m_introduction.GetBitmap(&m_infoIntroduction);
CDC *pDC = GetDC();
m_dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
m_dcMem.Selectobject(&m_introduction);

ReleaseDC(pDC);
return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

void GameIntroduction::OnPaint() 
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here

//在弹出对话框中画图
dc.BitBlt(00m_infoIntroduction.bmWidthm_infoIntroduction.bmHeight&m_dcMem00SRCCOPY);

// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\1-1.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\1-2.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\10-1.bmp

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     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\103-1.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\103-2.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\104-1.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\104-2.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\105-1.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:07  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\105-2.bmp

     文件       2104  2009-01-08 15:24  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\106-1.bmp

     文件       1980  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\106-2.bmp

     文件       2104  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\107-1.bmp

     文件       2056  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\107-2.bmp

     文件       2100  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\108-1.bmp

     文件       1960  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\108-2.bmp

     文件       2104  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\109-1.bmp

     文件       1928  2009-01-08 15:25  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\109-2.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:06  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\11-1.bmp

     文件       2100  2008-12-25 19:06  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\11-2.bmp

     文件       2104  2009-01-08 15:24  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\110-1.bmp

     文件       3128  2009-01-08 15:24  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\110-2.bmp

     文件       2104  2009-01-08 15:24  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\111-1.bmp

     文件       1996  2009-01-08 15:24  连连看(项目完整版)\1.可执行文件\1.客户端\Face\111-2.bmp

............此处省略825个文件信息

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