资源简介
MFC中利用多线程实现定时器,对于学习多线程和 ontimer的同学有用
代码片段和文件信息
// 1yue2.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “1yue2.h“
#include “1yue2Dlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1yue2App
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy1yue2App CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy1yue2App)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1yue2App construction
CMy1yue2App::CMy1yue2App()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CMy1yue2App object
CMy1yue2App theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMy1yue2App initialization
BOOL CMy1yue2App::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CMy1yue2Dlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 35380 2013-01-02 16:09 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.aps
文件 1105 2013-01-02 16:11 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.clw
文件 2071 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.cpp
文件 4141 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.dsp
文件 533 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.dsw
文件 1323 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.h
文件 41984 2013-01-02 16:36 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.ncb
文件 48640 2013-01-02 16:36 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.opt
文件 517 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.plg
文件 5234 2013-01-02 16:09 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2.rc
文件 4683 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2Dlg.cpp
文件 1306 2013-01-02 16:07 1yue2--利用多线程实现简单定时器\1yue2Dlg.h
目录 0 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\
文件 106547 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.exe
文件 204352 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.ilk
文件 13926 2013-01-02 16:11 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.obj
文件 5503936 2013-01-02 16:11 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.pch
文件 353280 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.pdb
文件 2484 2013-01-02 16:11 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2.res
文件 26018 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\1yue2Dlg.obj
文件 105708 2013-01-02 16:11 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\StdAfx.obj
文件 205824 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\vc60.idb
文件 364544 2013-01-02 16:26 1yue2--利用多线程实现简单定时器\Debug\vc60.pdb
文件 3567 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\ReadMe.txt
目录 0 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\res\
文件 1078 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\res\1yue2.ico
文件 397 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\res\1yue2.rc2
文件 683 2013-01-02 16:09 1yue2--利用多线程实现简单定时器\resource.h
文件 207 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\StdAfx.cpp
文件 1054 2013-01-02 16:06 1yue2--利用多线程实现简单定时器\StdAfx.h
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