资源简介
用MFC制作的打地鼠小游戏,主要训练了定时器的使用。
代码片段和文件信息
// BeatMouse.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “BeatMouse.h“
#include “BeatMouseDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBeatMouseApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBeatMouseApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CBeatMouseApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBeatMouseApp construction
CBeatMouseApp::CBeatMouseApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CBeatMouseApp object
CBeatMouseApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CBeatMouseApp initialization
BOOL CBeatMouseApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CBeatMouseDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 117268 2012-10-25 18:09 BeatMouse\BeatMouse.aps
文件 2105 2012-10-23 18:43 BeatMouse\BeatMouse.cpp
文件 5040 2012-10-25 16:53 BeatMouse\BeatMouse.dsp
文件 5172 2012-10-25 09:39 BeatMouse\BeatMouse.dsp.bak
文件 526 2012-10-23 18:43 BeatMouse\BeatMouse.dsw
文件 1357 2012-10-23 18:43 BeatMouse\BeatMouse.h
文件 107520 2012-10-25 18:54 BeatMouse\BeatMouse.ncb
文件 56832 2012-10-25 18:54 BeatMouse\BeatMouse.opt
文件 1182 2012-10-25 18:53 BeatMouse\BeatMouse.plg
文件 8635 2012-10-25 18:09 BeatMouse\BeatMouse.rc
文件 13056 2012-10-25 18:53 BeatMouse\BeatMouseDlg.cpp
文件 2265 2012-10-25 18:43 BeatMouse\BeatMouseDlg.h
文件 221251 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\BeatMouse.exe
文件 270956 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\BeatMouse.ilk
文件 28942 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\BeatMouse.obj
文件 5501100 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\BeatMouse.pch
文件 427008 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\BeatMouse.pdb
文件 81236 2012-10-25 18:09 BeatMouse\Debug\BeatMouse.res
文件 81460 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\BeatMouseDlg.obj
文件 14077 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\GetName.obj
文件 12723 2012-10-25 17:04 BeatMouse\Debug\Hero.obj
文件 6 2012-10-25 18:50 BeatMouse\Debug\Hero.txt
文件 1921908 2012-10-25 18:34 BeatMouse\Debug\Mario.wav
文件 3960 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\Mouse.obj
文件 6352 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\MouseQueue.obj
文件 11405 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\Setting.obj
文件 105617 2012-10-25 10:23 BeatMouse\Debug\StdAfx.obj
文件 287744 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\vc60.idb
文件 438272 2012-10-25 18:53 BeatMouse\Debug\vc60.pdb
文件 1144 2012-10-24 21:13 BeatMouse\GetName.cpp
............此处省略48个文件信息
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