资源简介
需要easyX包,C++实现单机版俄罗斯方块程序,VC项目,工程文件
代码片段和文件信息
/*
*C++俄罗斯方块
*需安装EasyX v2012(beta)版
*/
#pragma warning(disable:4305)
#pragma warning(disable:4309)
#include
#include
#include
#include
#include
#include“board.h“ //游戏版面的方块类
#include“shape.h“ //俄罗斯方块类型
#include“table.h“ //整个界面类
const int MAX_BOX = 19 ; //总共有19种形态的方块
const int BSIZE = 20 ; //方块边长为20像素
const int Sys_x = 160 ; //显示方块界面的左上角x坐标
const int Sys_y = 25 ; //显示方块界面的左上角y坐标
const int Begin_boxs_x = Horizontal_boxs / 2 ; //产生第一个方块时出现的起始位置
const int LeftWin_x = Sys_x+Horizontal_boxs*BSIZE + 46 ; //右边状态栏的x坐标
const int BgColor = BLACK ; //背景色——黑色
const int FgColor = CYAN ; //前景色——青色
/*
*定义见“table.h“
*const int Horizontal_boxs = 10 ; 水平方向界面的方块数
*const int Vertical_boxs = 15 ; 竖直方向界面的方块数
*/
// 三个等级的方块自由下落的间隔毫秒数及等级
const DWORD Seconds_level_one = 600 ;
const DWORD Seconds_level_two = 450 ;
const DWORD Seconds_level_three = 300 ;
const int Level_one = 1 ;
const int Level_two = 2 ;
const int Level_three = 3 ;
const int Speed_step = 60 ; //每60分提升一个等级,最高等级3
//定义移动方向,采用wasd
const char MoveLeft = ‘A‘ ;
const char Moveleft = ‘a‘ ;
const char MoveRight = ‘D‘ ;
const char Moveright = ‘d‘ ;
const char MoveDown = ‘S‘ ;
const char Movedown = ‘s‘ ;
const char MoveRoll = ‘W‘ ;
const char Moveroll = ‘w‘ ;
//每个方块可以看做是像素点BSIZE*BSIZE的正方形
//全局变量
bool flag_newbox = false ; //是否需要产生新的方块
//定义整个界面的对象
TABLE Table ;
//定义方块并初始化方块内容
SHAPE shapes[ MAX_BOX ] =
{
/*
* 口 口口口 口口 口
* 口 口 口 口口口
* 口口 口
*/
SHAPE(0x88 0xc0 CYAN 1)
SHAPE(0xe8 0x0 CYAN 2)
SHAPE(0xc4 0x40 CYAN 3)
SHAPE(0x2e 0x0 CYAN 0)
/*
* 口 口口 口口口
* 口 口 口 口
* 口口 口口口 口
*/
SHAPE(0x44 0xc0 MAGENTA 5)
SHAPE(0x8e 0x0 MAGENTA 6)
SHAPE(0xc8 0x80 MAGENTA 7)
SHAPE(0xe2 0x0 MAGENTA 4)
/*
* 口
* 口口 口口
* 口 口口
*/
SHAPE(0x8c 0x40 YELLOW 9)
SHAPE(0x6c 0x0 YELLOW 8)
/*
* 口 口口
* 口口 口口
* 口
*/
SHAPE(0x4c 0x80 BROWN 11)
SHAPE(0xc6 0x0 BROWN 10)
/*
* 口 口 口
* 口口口 口口 口口口 口口
* 口 口 口
*/
SHAPE(0x4e 0x0 WHITE 13)
SHAPE(0x8c 0x80 WHITE 14)
SHAPE(0xe4 0x0 WHITE 15)
SHAPE(0x4c 0x40 WHITE 12)
/* 口
* 口
* 口 口口口口
* 口
*/
SHAPE(0x88 0x88 RED 17)
SHAPE(0xf0 0x0 RED 16)
/*
* 口口
* 口口
*/
SHAPE(0xcc 0x0 BLUE 18)
};
//各函数定义
//BOARD类默认构造函数
BOARD :: BOARD ( )
{
var = false ;
color = BgColor ;
}
//方块当前坐标初始化
int SHAPE :: Curbox_x = Sys_x + Begin_boxs_x * BSIZE ;
int SHAPE :: Curbox_y = Sys_y ;
//SHAPE类构造函数
SHAPE :: SHAPE ( char b1 char b2 int c int n )
{
box [ 0 ] = b1 ;
box [ 1 ] = b2 ;
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 452 2012-06-25 09:22 my_俄罗斯\board.h
文件 2245632 2012-06-26 16:06 my_俄罗斯\Debug\myels.bsc
文件 282708 2012-07-05 13:14 my_俄罗斯\Debug\myels.exe
文件 413976 2012-07-05 13:14 my_俄罗斯\Debug\myels.ilk
文件 48161 2012-07-05 21:13 my_俄罗斯\Debug\myels.obj
文件 4025600 2012-07-05 13:12 my_俄罗斯\Debug\myels.pch
文件 664576 2012-07-05 13:12 my_俄罗斯\Debug\myels.pdb
文件 0 2012-06-26 16:06 my_俄罗斯\Debug\myels.sbr
文件 279552 2012-07-05 21:13 my_俄罗斯\Debug\vc60.idb
文件 86016 2012-07-05 13:12 my_俄罗斯\Debug\vc60.pdb
文件 23697 2012-06-29 10:25 my_俄罗斯\myels.cpp
文件 3389 2012-07-05 21:13 my_俄罗斯\myels.dsp
文件 518 2012-07-06 01:01 my_俄罗斯\myels.dsw
文件 74752 2012-07-06 01:01 my_俄罗斯\myels.ncb
文件 48640 2012-07-06 01:01 my_俄罗斯\myels.opt
文件 710 2012-07-05 21:13 my_俄罗斯\myels.plg
文件 106496 2012-07-05 16:32 my_俄罗斯\Release\myels.exe
文件 17947 2012-07-05 16:32 my_俄罗斯\Release\myels.obj
文件 4028520 2012-07-05 16:32 my_俄罗斯\Release\myels.pch
文件 41984 2012-07-05 16:33 my_俄罗斯\Release\vc60.idb
文件 1153 2012-06-25 09:23 my_俄罗斯\shape.h
文件 1457 2012-06-29 10:22 my_俄罗斯\table.h
目录 0 2013-07-10 01:05 my_俄罗斯\Debug
目录 0 2013-07-10 01:05 my_俄罗斯\Release
目录 0 2013-07-10 01:05 my_俄罗斯
----------- --------- ---------- ----- ----
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