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动态效果,黑客帝国
#include
#define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
} CharChain, *pCharChain;
typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
} CharColumn, *pCharColumn;
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代码片段和文件信息
#include
#define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND UINT WPARAM LPARAM) ;
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
} CharChain *pCharChain;
typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head *current *point;
int x y iStrLen; //显示列的开始显示的xy坐标iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数必须停滞的次数是随机的
} CharColumn *pCharColumn;
int main(HINSTANCE hInstance HINSTANCE hPrevInstance
PSTR szCmdLine int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT (“matrix“) ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockobject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL TEXT (“此程序必须运行在NT下!“) szAppName MB_IConerror) ;
return 0;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName NULL
WS_DLGframe | WS_THICKframe | WS_POPUP
0 0
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)
NULL NULL hInstance
NULL) ;
ShowWindow (hwnd SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
while (GetMessage (&msg NULL 0 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标
return msg.wParam ;
}
TCHAR randomChar() //随机字符产生函数
{
return (TCHAR)(rand() % (126 - 33) + 33); //33到126之间
}
int init(CharColumn *cc int cyScreen int x) //初始化
{
int j;
cc->iStrLen = rand() % (STRMAXLEN - STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
cc->x = x + 3 ; //显示列的开始显示的x坐标
cc->y = rand() % 3 ? rand() % cyScreen : 0; //显示列的开始显示的y坐标
cc->iMustStopTimes = rand() % 6 ;
cc->iStopTimes = 0 ;
cc->head = cc->current =
(pCharChain)calloc(cc->iStrLen sizeof(CharChain)); //生成显示列
for (j = 0; j < cc->iStrLen - 1; j++)
{
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