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注释详细,适合新手
代码片段和文件信息
#include “colorcfg.h“
#include “sys.h“
#include “lcd.h“
#include
#include “delay.h“
int x1y1x2y2x3y3kk;
RESULT_t result[object_NUM];
Quadrant Quadrant_control;
uint16_t shapdis[6]={000000};
u8 global_page=0;
u8 object_flag=3;
u8 color_list[COLOR_NUM][7+7]={
{“Red “}
{“Origin “}
{“Blue “}
{“Greed “}
{“White “}
{“Yewllo “}
{“s“}};
TARGET_CONDITION_t condition[COLOR_NUM]={
{ 78//200//20 //目标色度,H_MIN 这些都可以在电脑自带画图软件上轻易找到不同颜色对应H、S、L值。
82//280//160 //目标色度,H_MAX 蓝色160 绿色80
//我要捕获 “在这个饱和度范围内” 的物体。
85//140//50 //目标最小饱和度,S_MIN
88//250//200 //目标最大饱和度,S_MAX
//我要捕获 “在这个亮度(灰度)范围内” 的物体。
230//0//50 //目标最小亮度,L_MIN
240//100//200 //目标最大亮度,L_MAX
//我要捕获 “在这个大小范围内” 的物体。
40 //目标最小宽度,WIDTH_MIN
40 //目标最小高度,HEIGHT_MIN
140 //目标最大宽度,WIDTH_MAX
220 //目标最大高度,HEIGHT_MAX
}
/*------------Red-------------*/
{
200//200//20 //目标色度,H_MIN 这些都可以在电脑自带画图软件上轻易找到不同颜色对应H、S、L值。
250//280//160 //目标色度,H_MAX 蓝色160 绿色80
150//140//50 //目标最小饱和度,S_MIN
250//250//200 //目标最大饱和度,S_MAX
50//0//50 //目标最小亮度,L_MIN
100//100//200 //目标最大亮度,L_MAX
40 //目标最小宽度,WIDTH_MIN
40 //目标最小高度,HEIGHT_MIN
240 //目标最大宽度,WIDTH_MAX
320 //目标最大高度,HEIGHT_MAX
}
/*------------Origin-------------*/
{
0//200//20 //目标色度,H_MIN 这些都可以在电脑自带画图软件上轻易找到不同颜色对应H、S、L值。
15//280//160 //目标色度,H_MAX 蓝色160 绿色80
130//140//50 //目标最小饱和度,S_MIN
240//250//200 //目标最大饱和度,S_MAX
0//0//50 //目标最小亮度,L_MIN
70//100//200 //目标最大亮度,L_MAX
40 //目标最小宽度,WIDTH_MIN
40 //目标最小高度,HEIGHT_MIN
240 //目标最大宽度,WIDTH_MAX
320 //目标最大高度,HEIGHT_MAX
}
/*------------Blue-------------*/
{
100//200//20 //目标色度,H_MIN 这些都可以在电脑自带画图软件上轻易找到不同颜色对应H、S、L值。
200//280//160 //目标色度,H_MAX 蓝色160 绿色80
//我要捕获 “在这个饱和度范围内” 的物体。
70//140//50 //目标最小饱和度,S_MIN
180//250//200 //目标最大饱和度,S_MAX
//我要捕获 “在这个亮度(灰度)范围内” 的物体。
0//0//50 //目标最小亮度,L_MIN
60//100//200 //目标最大亮度,L_MAX
//我要捕获 “在这个大小范围内” 的物体。
40 //目标最小宽度,WIDTH_MIN
40 //目标最小高度,HEIGHT_MIN
240 //目标最大宽度,WIDTH_MAX
320 //目标最大高度,HEIGHT_MAX
}
/*------------Greed-------------*/
{
50//200//20 //目标色度,H_MIN 这些都可以在电脑自带画图软件上轻易找到不同颜色对应H、S、L值。
120//280//160 //目标色度,H_MAX 蓝色160 绿色80
100//140//50 //目标最小饱和度,S_MIN
180//250//200 //目标最大饱和度,S_MAX
0//0//50 //目标最小亮度,L_MIN
50//100//200 //目标最大亮度,L_MAX
40 //目标最小宽度,WIDTH_MIN
40
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\
文件 24700 2020-04-30 17:23 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\color.c
文件 2642 2020-04-30 00:08 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\color.h
文件 977 2020-04-30 16:40 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\colorcfg.h
文件 1489 2018-10-22 12:44 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\test.c
文件 267 2018-10-21 15:02 形状识别+颜色识别_STM32103\COLOR\test.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\CORE\
文件 17273 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\CORE\core_cm3.c
文件 85714 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\CORE\core_cm3.h
文件 15632 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\CORE\startup_stm32f10x_hd.s
目录 0 2020-04-30 17:28 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\BEEP\
文件 756 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\BEEP\beep.c
文件 696 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\BEEP\beep.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\CONTROL\
文件 18845 2020-04-30 16:40 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\CONTROL\control.c
文件 649 2020-04-30 14:38 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\CONTROL\control.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\EXTI\
文件 6385 2019-06-08 10:05 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\EXTI\exti.c
文件 826 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\EXTI\exti.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\KEY\
文件 1827 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\KEY\key.c
文件 1186 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\KEY\key.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LCD\
文件 83165 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LCD\ILI93xx.c
文件 35016 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LCD\font.h
文件 85364 2020-04-27 20:47 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LCD\lcd.c
文件 7529 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LCD\lcd.h
目录 0 2020-04-30 17:34 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LED\
文件 1298 2016-11-09 13:53 形状识别+颜色识别_STM32103\HARDWARE\LED\led.c
............此处省略228个文件信息
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