资源简介
有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了,3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,XML技术不错,现在很流行,WOW、Novashell、POPCAP FRAMEWORK等都使用了。用它来管理游戏资源及资源调度很方便。
代码片段和文件信息
// BLACKBOX.CPP - Game Engine
// INCLUDES ///////////////////////////////////////////////////
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // make sure all macros are included
#include // include important windows stuff
#include
#include
#include // include important C/C++ stuff
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include // directX includes
#include “blackbox.h“ // game library includes
// DEFINES ////////////////////////////////////////////////////
// TYPES /////////////////////////////
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2011-12-15 08:57 C++编写经典2D游戏\
文件 12469 2011-11-13 16:43 C++编写经典2D游戏\blackbox.cpp
文件 3553 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\blackbox.dsp
文件 541 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\blackbox.dsw
文件 3329 2011-11-13 16:43 C++编写经典2D游戏\blackbox.h
文件 50176 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\blackbox.ncb
文件 48640 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\blackbox.opt
文件 1025 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\blackbox.plg
目录 0 2011-12-15 08:57 C++编写经典2D游戏\Debug\
文件 27909 2011-11-23 13:46 C++编写经典2D游戏\Debug\blackbox.obj
文件 25600 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\Debug\blackbox.pdb
文件 31516 2011-11-22 19:23 C++编写经典2D游戏\Debug\freakout.obj
文件 159803 2011-11-23 13:46 C++编写经典2D游戏\Debug\game1.exe
文件 353280 2011-11-22 19:26 C++编写经典2D游戏\Debug\game1.pdb
文件 151552 2011-11-22 19:25 C++编写经典2D游戏\Debug\vc60.pdb
文件 15916 2011-11-13 16:43 C++编写经典2D游戏\freakout.cpp
文件 4191 2011-12-01 14:22 C++编写经典2D游戏\game1.dsp
文件 535 2011-11-22 16:24 C++编写经典2D游戏\game1.dsw
文件 58368 2011-12-01 14:22 C++编写经典2D游戏\game1.ncb
文件 54784 2011-12-01 14:22 C++编写经典2D游戏\game1.opt
文件 244 2011-12-01 14:21 C++编写经典2D游戏\game1.plg
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