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自己用VC编写的一个贪吃蛇小游戏,可选难度,到一定长度进入下一关,前十的积分可以保存

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代码片段和文件信息

#include“tcs.h“
char a[30][20][3]op1op2;
int scorelevelijk;
int hard=1h=0;
struct snake s;
time_t t;
struct snake old[100];

main()
{

s.x=15s.y=15s.l=1;
for(i=0;i<50;i++)
{
old[i].x=-1;
old[i].y=-1;
}
food();
srand(time(&t));
begin();
}

void initial()          //初始化函数
{
for(j=0;j<20;j++)
for(i=0;i<30;i++)
{
if(i==s.x&&j==s.y)
strcpy(a[i][j]“●“);
else if(i==f.x&&j==f.y)
strcpy(a[i][j]“★“);
else
strcpy(a[i][j]“  “);
}
for(j=0;j<20;j++)
for(i=0;i<30;i++)
for(k=0;k if(i==old[k].x&&j==old[k].y)
strcpy(a[i][j]“○“);
}

void print()             //输出在屏幕
{
system(“cls“);
printf(“  YOURSCORE: %6d      LEVEL:%d \n“scorelevel);
printf(“┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     文件        5760  2012-07-31 16:15  tcs.c
     文件         728  2012-07-29 20:48  tcs.h

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