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代码片段和文件信息
#include
#include
#include
#include
#define framex 5
#define framey 5
#define wide 20
#define high 20
int ija[2];
//将光标移动到指定位置
void gotoxy(HANDLE houtint xint y)
{
//COORD是WindowsAPI中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标
COORD pos;
pos.X=x;
pos.Y=y;
//SetConsoleCursorPosition是API中定位光标位置的函数。
SetConsoleCursorPosition(houtpos);
}
//游戏封面
void cover (HANDLE hout)
{
gotoxy(houtframex+wideframey);
printf(“欢迎使用贪吃蛇游戏*新年*版本“);
gotoxy(houtframex+wideframey+5);
printf(“本游戏已授权 未经允许 禁止转载!!!“);
gotoxy(houtframex+wide*2framey+10);
printf( “游戏制作者:朱彦霖“);
gotoxy(houtframex+wide*2framey+12);
printf(“制作时间:2019年1月“);
char a;
a=getchar();
system(“cls“);
}
//定义蛇的结构体
str
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