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#include
#include
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#define STARS “**********************“
//void Welcome() 欢迎界面
// void PrintfUnit(struct Unit*Pt) 显示单位信息
// void UseMaggic(struct Unit* Pstruct Unit* L) 使用技能环节 l为受益者
// void Maggic_Beattack(struct Unit* Pstruct Unit* L) 魔法攻击 同上
// void Normal_Beattack(struct Unit* Pstruct Unit* L) 普通攻击 同上
// void IfisDead(struct Unit* P) 判断角色是否死亡
// int IfEmptyMagic_power(struct Unit* P) 判断魔法是否为空
// struct Unit* CreatCLL(); 创建主角
// struct Unit* CreatComputer(int k) 创建电脑
//void NewGame1(int k)
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