资源简介
简单的控制台游戏
代码片段和文件信息
#include
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#include
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void HideCursor();
void gotoxy(int x int y);
void DrawPicture();
void UpdataWithInput();
void UpdataWithoutInput();
void StartGame();
// 全局变量
const int num = 5; // 子弹数
const int difficulty = 3; // 游戏难度 0-5
int position_x position_y; // 飞机位置
int enemy_x enemy_y; // 敌机位置
int high width; // 游戏画面尺寸
int score; // 得分
int currentBullet; // 当前子弹数
bool isFire; // 是否开火
int sleep;
struct Bullet { // 保存子弹坐标
int x;
int y;
};
struct Bullet bullet[num];
int main()
{
StartGame();
while (1)
{
DrawPicture();
UpdataWithInput();
UpdataWithoutInput();
}
return 0;
}
void StartGame()
{
HideCursor();
//system(“color 6“);
isFire = false;
score = 0;
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