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    发布日期: 2021-02-01
  • 标签: 控制台  控制  飞机  游戏  

资源简介

简单的控制台游戏

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代码片段和文件信息

#include 
#include 
#include 
#include 

void HideCursor();
void gotoxy(int x int y);
void DrawPicture();
void UpdataWithInput();
void UpdataWithoutInput();
void StartGame();

// 全局变量
const int num = 5;  // 子弹数
const int difficulty = 3;  // 游戏难度  0-5
int position_x position_y;  // 飞机位置
int enemy_x enemy_y;  // 敌机位置
int high width;  // 游戏画面尺寸
int score;  // 得分
int currentBullet;  // 当前子弹数  
bool isFire;  // 是否开火

int sleep;
struct Bullet {    //  保存子弹坐标
int x;
int y;
};
struct Bullet bullet[num];

int main()
{
StartGame();
while (1)
{
DrawPicture();
UpdataWithInput();
UpdataWithoutInput();
}
return 0;
}

void StartGame()
{
HideCursor();
//system(“color 6“);
isFire = false;
score = 0;

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