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opengl人物设计大头儿子
代码片段和文件信息
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#define PI 3.1415926535898
int points=100;
static GLfloat r = 1.0f g = 0.0f b = 0.0f;
static float x=400y=400;
int fg=0;
void time(int v)
{
if(r==1.0f)
{
r=0.0f;
g=1.0f;
}
else if(g==1.0f)
{
g=0.0f;
b=1.0f;
}
else
{
b=0.0f;
r=1.0f;
}
if(fg%2==0)
{
fg=1;
x=390;
y=390;
}
else
{
fg=0;
x=410;
y=410;
}
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(500time1);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.00.00.0);
glLineWidth(2.0);
glPointSize(7.0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);//lunkuo
glVertex3i(169 164 0);
glVertex3i(181142 0);
glVertex3i(198128 0);
glVertex3i(215119 0);
glVertex3i(231113 0);
glVertex3i(255108 0);
glVertex3i(278108 0);
glVertex3i(299111 0);
glVertex3i(314115 0);
glVertex3i(327119 0);
gl
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