资源简介
C++实战源码-泡泡连连打(入门级实例593).zip
代码片段和文件信息
// HitBubble.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “HitBubble.h“
#include “HitBubbleDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHitBubbleApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHitBubbleApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CHitBubbleApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHitBubbleApp construction
CHitBubbleApp::CHitBubbleApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CHitBubbleAp
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1396 2010-10-28 15:55 HitBubble\HitBubble.clw
文件 2105 2008-12-18 11:17 HitBubble\HitBubble.cpp
文件 5158 2008-12-20 09:54 HitBubble\HitBubble.dsp
文件 541 2008-12-18 11:17 HitBubble\HitBubble.dsw
文件 1357 2008-12-18 11:17 HitBubble\HitBubble.h
文件 7117 2008-12-20 09:04 HitBubble\HitBubble.rc
文件 13013 2009-01-10 09:34 HitBubble\HitBubbleDlg.cpp
文件 2662 2009-01-09 17:07 HitBubble\HitBubbleDlg.h
文件 1501 2008-12-20 09:03 HitBubble\resource.h
文件 211 2008-12-18 11:17 HitBubble\StdAfx.cpp
文件 1054 2008-12-18 11:17 HitBubble\StdAfx.h
文件 1016912 2008-12-19 16:55 HitBubble\res\BK.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:43 HitBubble\res\BUBBLE1.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:45 HitBubble\res\BUBBLE10.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:46 HitBubble\res\BUBBLE11.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:47 HitBubble\res\BUBBLE12.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:44 HitBubble\res\BUBBLE2.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:44 HitBubble\res\BUBBLE3.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:45 HitBubble\res\BUBBLE4.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:46 HitBubble\res\BUBBLE5.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:46 HitBubble\res\BUBBLE6.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:43 HitBubble\res\BUBBLE7.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:44 HitBubble\res\BUBBLE8.bmp
文件 3128 2008-12-19 16:45 HitBubble\res\BUBBLE9.bmp
文件 1078 2008-12-18 11:17 HitBubble\res\HitBubble.ico
文件 401 2008-12-18 11:17 HitBubble\res\HitBubble.rc2
文件 13960 2008-12-20 09:03 HitBubble\res\Start.bmp
文件 29184 2009-01-09 14:50 HitBubble\res\Thumbs.db
- 上一篇:C++实战源码-文本背景的透明处理
- 下一篇:C++实战源码-可随鼠标移动的图形
相关资源
- C++实战源码-小蛇长得快
- C++实战源码-文字水平滚动
- C++实战源码-替换指定的字符串
- C++实战源码-小球称重
- C++实战源码-新同学的年龄
- C++实战源码-向数组中赋值
- C++实战源码-用#打印三角形
- C++实战源码-统计学生成绩分布
- C++实战源码-向数组中插入元素
- C++实战源码-用指向函数的指针比较大
- C++实战源码-用宏定义实现值互换
- C++实战源码-CD抓取
- C++实战源码-指定符号分割字符串
- C++实战源码-抓不住的兔子
- C++实战源码-用new动态创建结构体
- C++实战源码-将AVI动画分解成BMP位图
- C++实战源码-修改可执行文件中的资源
- C++实战源码-指向结构体变量的指针
- C++实战源码-将二维数组行列对换
- C++实战源码-应用random_shuffle算法将元
- C++实战源码-应用adjacent_find算法搜索相
- C++实战源码-数组中整数的判断
- C++实战源码-获取数组中元素的个数
- C++实战源码-将二维数组转换为一维数
- C++实战源码-迭代器的用法
- C++实战源码-二维数组行最大值中的最
- C++实战源码-输出数组元素
- C++实战源码-使用指针变量遍历二维数
- C++实战源码-数组中连续相等数的计数
- C++实战源码-计算字符串中有多少个单
评论
共有 条评论