资源简介
一个基于MFC的多媒体音频播放器(含源码),实现了关联文件,关联文件夹,播放,停止,还有背景图片,而且比千千静听省内存,美观、小巧、实用!欢迎下载试用……
代码片段和文件信息
// playmusic.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include “stdafx.h“
#include “playmusic.h“
#include “playmusicDlg.h“
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlaymusicApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlaymusicApp CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CPlaymusicApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlaymusicApp construction
CPlaymusicApp::CPlaymusicApp()
{
// TODO: add construction code here
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CPlaymusicApp object
CPlaymusicApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPlaymusicApp initialization
BOOL CPlaymusicApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
CPlaymusicDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
// Since the dialog has been closed return FALSE so that we exit the
// application rather than start the application‘s message pump.
return FALSE;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2011-12-23 13:54 playmusic\
目录 0 2011-12-23 15:02 playmusic\Debug\
文件 2429004 2011-12-23 13:38 playmusic\Debug\playmusic.exe
文件 37 2011-12-23 15:03 playmusic\Debug\song.ini
文件 244540 2011-12-22 22:54 playmusic\playmusic.aps
文件 1440 2011-12-23 13:54 playmusic\playmusic.clw
文件 2105 2011-12-21 17:09 playmusic\playmusic.cpp
文件 4318 2011-12-22 23:02 playmusic\playmusic.dsp
文件 526 2011-12-21 17:09 playmusic\playmusic.dsw
文件 1357 2011-12-21 17:09 playmusic\playmusic.h
文件 58368 2011-12-23 13:54 playmusic\playmusic.ncb
文件 294400 2011-12-23 13:54 playmusic\playmusic.opt
文件 749 2011-12-23 13:38 playmusic\playmusic.plg
文件 5864 2011-12-22 22:54 playmusic\playmusic.rc
文件 10998 2011-12-23 13:38 playmusic\playmusicDlg.cpp
文件 2017 2011-12-22 21:12 playmusic\playmusicDlg.h
文件 3633 2011-12-21 17:09 playmusic\ReadMe.txt
目录 0 2011-12-23 15:01 playmusic\res\
文件 207318 2011-12-22 20:57 playmusic\res\1111.bmp
文件 1490 2011-12-21 19:04 playmusic\res\bitmap1.bmp
文件 2238 2011-12-22 22:47 playmusic\res\Game.ico
文件 401 2011-12-21 17:09 playmusic\res\playmusic.rc2
文件 23552 2011-12-23 15:01 playmusic\res\Thumbs.db
文件 1007 2011-12-22 22:38 playmusic\resource.h
文件 211 2011-12-21 17:09 playmusic\StdAfx.cpp
文件 1053 2011-12-22 23:02 playmusic\StdAfx.h
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