资源简介
此脚本用unity3D实现了简单2D计算器,实现计算器的加减乘除等功能,博客地址https://blog.csdn.net/qq874455953
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Text.Regularexpressions;
using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Linq;
public class NewBehaviourscript : MonoBehaviour
{
public static bool IsNumeric(string value)
{
return Regex.IsMatch(value @“^[+-]?\d*[.]?\d*$“);
}
//用来显示结果
public string result = ““;
//第一个操作数
public static string str1 = ““;
//第二个操作数
public static bool haveDot = false;
public static bool isCaclutate = false;
void OnGUI()
{
//对数字进行处理
if (GUI.Button(new Rect(100 100 100 60) “CE“))
{
result = ““;
str1 = ““;
haveDot = false;
}
if (GUI.Button(new Rect(210 100 100 60) “ד) && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “-“ && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “+“ && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “.“)
{
if (IsNumeric(str1.Substring(str1.Length - 1 1)))
{
Debug.Log(str1.Substring(str1.Length - 1 1));
str1 += “*“;
haveDot = false;
isCaclutate = false;
}
result = str1;
}
if (GUI.Button(new Rect(320 100 100 60) “÷“) && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “-“ && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “+“ && str1.Substring(str1.Length - 1 1) != “.“)
{
if (IsNumeric(str1.Substring(str1.Length - 1 1)))
{
str1 += “/“;
haveDot = false;
isCaclutate = false;
}
result = str1;
}
if (GUI.Button(new Rect(430 100 100 60) “←“))
{
if (isCaclutate == true)
{
str1 = ““;
isCaclutate = false;
} else if (result.Length != 0)
{
str1 = str1.Substring(0 str1.Length - 1);
}
result = str1;
}
if (GUI.Button(new Rect(100 170 100 60) “1“))
{
if (isCaclutate == true)
{
str1 = ““;
isCaclutate = false;
haveDot = false;
}
str1 += “1“;
result = str1;
}
if (GUI.Button(new Rect(210 170 100 60) “2“))
{
if (isCaclutate == true)
{
str1 = ““;
isCaclutate = false;
haveDot = false;
}
str1 += “2“;
result = str1;
}
if (GUI.Button(new Rect(320 170 100 60) “3“))
{
if (isCaclutate == true)
{
str1 = ““;
isCaclutate = false;
haveDot = false;
}
str1 += “3“;
result = str1;
}
if (GUI.Button(new
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