• 大小: 6KB
    文件类型: .7z
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2021-05-16
  • 语言: C#
  • 标签: PropertyGrid  

资源简介

我们在编写程序时可以直接通过属性窗口对程序界面参数进行修改。十分方便,我们也可以通过 PropertyGrid 控件,来对我们的类或是控件进行快速修改。

资源截图

代码片段和文件信息

//C#源码下载站:www.sourcecsharp.com
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace PropertyGridApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
        {
            propertyGrid1.Selectedobject = new Go();
        }

        class Go
        {
            private float _TieMu = 5.5f;
            private string _Rule = “数子法“;
            [CategoryAttribute(“规则“) DescriptionAttribute(“贴目“)]
            public float TieMu
            {
                get { return _TieMu; }
                set { _TieMu = TieMu; }
            }
            [CategoryAttribute(“规则“) DescriptionAttribute(“计算法“)]
            public string Rule
            {
                get { return _Rule; }
                set { _Rule = Rule; }
            }

            private int _Black = 0;
            private int _White = 0;
            [CategoryAttribute(“围棋“) DescriptionAttribute(“黑“)]
            public int Black
            {
                get { return _Black; }
                set { _Black = Black; }
            }
            [CategoryAttribute(“围棋“) DescriptionAttribute(“白“)]
            public int White
            {
                get { return _White; }
                set { _White = White; }
            }

            private Color _BoardColor = Color.Yellow;
            [CategoryAttribute(“围棋“) DescriptionAttribute(“棋盘颜色“)]
            public Color BoardColor
            {
                get { return _BoardColor; }
                set { _BoardColor = BoardColor; }
            }

            private Image _Background;
            [CategoryAttribute(“围棋“) DescriptionAttribute(“棋盘背景“)]
            public Image Background
            {
                get { return _Background; }
                set { _Background = Background; }
            }

        }
    }
}

评论

共有 条评论