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VS2008编写基于遗传算法的C#五子棋游戏源码
VS2008编写基于遗传算法的C#五子棋游戏源码
代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using GoBangProject.structs;
using GoBangProject.GeneticAlgorithm;
namespace GoBangProject
{
public class Conf
{
///
/// 棋盘宽度
///
public static readonly int ChessWidth = 15;
///
/// 棋盘高度
///
public static readonly int ChessHeight = 15;
///
/// 作为全局空标记
///
public static readonly Point NullPoint = new Point(-1 -1);
///
/// 记录当前下棋方
///
public static ChessType CurrentTurn = ChessType.BLACK;
///
/// 记录上一步下的位置
///
public static ChessPoint LastPoint;
///
/// 下棋的历史记录
///
public static List globleRoute;
///
/// AI智能探测棋路的状态
///
public static Boolean AIRouterState = false;
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
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