资源简介
步骤:
新建场景,新建一个cube或者plane之类的有renderer的物体,然后新建C#脚本Test,拖上去,运行即可
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
public string deviceName;
WebCamTexture tex;
// Use this for initialization
IEnumerator Start () {
//获取授权
yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.We
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