资源简介
一个服务器 和可运行多个客户端 学习专用 利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能:
① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。
② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。
③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。
④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace Client
{
public partial class Form1 : Form
{
String username = null;
private bool isExit = false;
private TcpClient client;
private BinaryReader br;
private BinaryWriter bw;
public Form1()
{
InitializeComponent();
groupBox1.Visible = true;
groupBox2.Visible = false;
}
private void button1_Click_1(object sender EventArgs e)
{
MessageBox.Show(“登陆成功!“ “登陆“MessageBoxButtons.OK MessageBoxIcon.Asterisk);
//textBox1.Text = username;
username = string.Format(textBox1.Text);
groupBox1.Visible = false;
groupBox2.Visible = true;
try
{
client = new TcpClient(Dns.GetHostName() 51888);
AddTalkMessage(“连接成功“);
}
catch
{
AddTalkMessage(“连接失败“);
return;
}
NetworkStream networkStream = client.GetStream();
br = new BinaryReader(networkStream);
bw = new BinaryWriter(networkStream);
SendMessage(“Login“ + username);
Thread threadReceive = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));
threadReceive.IsBackground = true;
threadReceive.Start();
}
private void ReceiveData()
{
string receiveString = null;
while (isExit == false)
{
try
{
receiveString = br.ReadString();
}
catch
{
if (isExit == false)
{
MessageBox.Show(“与服务器失去联系。“);
}
break;
}
string[] splitString = receiveString.Split(‘‘);
string command = splitString[0].ToLower();
switch (command)
{
case “login“:
AddOnline(splitString[1]);
break;
case “logout“:
RemoveUserName(splitString[1]);
break;
case “talk“:
AddTalkMessage(string.Format(“[{0}]说:{1}“
splitString[1] receiveString.Substring(
splitString[0].Length + splitString[1].Length + 2)));
break;
default:
AddTalkMessage(“什么意思啊:“ + receiveString
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 14336 2014-11-09 20:11 Server\Server\bin\Debug\Server.exe
文件 28160 2014-11-09 20:11 Server\Server\bin\Debug\Server.pdb
文件 14328 2014-11-09 20:55 Server\Server\bin\Debug\Server.vshost.exe
文件 490 2009-06-11 05:14 Server\Server\bin\Debug\Server.vshost.exe.manifest
文件 8834 2014-11-09 20:11 Server\Server\Form1.cs
文件 4486 2014-11-09 20:09 Server\Server\Form1.Designer.cs
文件 5814 2014-11-09 20:09 Server\Server\Form1.resx
文件 891 2014-11-09 21:01 Server\Server\obj\Debug\Server.csproj.FileListAbsolute.txt
文件 847 2014-11-09 20:09 Server\Server\obj\Debug\Server.csproj.GenerateResource.Cache
文件 14336 2014-11-09 20:11 Server\Server\obj\Debug\Server.exe
文件 180 2014-11-09 20:09 Server\Server\obj\Debug\Server.Form1.resources
文件 28160 2014-11-09 20:11 Server\Server\obj\Debug\Server.pdb
文件 180 2014-11-04 21:08 Server\Server\obj\Debug\Server.Properties.Resources.resources
文件 487 2014-11-04 20:20 Server\Server\Program.cs
文件 1362 2014-11-04 20:20 Server\Server\Properties\AssemblyInfo.cs
文件 2862 2014-11-04 20:20 Server\Server\Properties\Resources.Designer.cs
文件 5612 2014-11-04 20:20 Server\Server\Properties\Resources.resx
文件 1091 2014-11-04 20:20 Server\Server\Properties\Settings.Designer.cs
文件 249 2014-11-04 20:20 Server\Server\Properties\Settings.settings
文件 3758 2014-11-04 21:08 Server\Server\Server.csproj
文件 908 2014-11-04 20:20 Server\Server.sln
..A..H. 15360 2014-11-09 21:10 Server\Server.suo
文件 13824 2014-11-09 21:01 Client\Client\bin\Debug\Client.exe
文件 24064 2014-11-09 21:01 Client\Client\bin\Debug\Client.pdb
文件 14328 2014-11-09 21:01 Client\Client\bin\Debug\Client.vshost.exe
文件 490 2009-06-11 05:14 Client\Client\bin\Debug\Client.vshost.exe.manifest
文件 3758 2014-11-09 12:00 Client\Client\Client.csproj
文件 5918 2014-11-09 21:07 Client\Client\Form1.cs
文件 8495 2014-11-09 21:01 Client\Client\Form1.Designer.cs
文件 5814 2014-11-09 21:01 Client\Client\Form1.resx
............此处省略34个文件信息
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