资源简介
游戏规则
游戏的目的是猜中计算机随机生成的4位数,猜数字的规则如下:
1. 每次玩家可以输入4个不同的数字进行猜测;
2. 计算机返回猜测结果,包括以下三种情况:
情况1:数字正常,位置也正确,则为A类,如
情况2:数字正确,但是位置不正确,则为B类
情况3:数字和位置都不对,则没猜中。
举例:假设4位数字为3259,以下输入分别为:
3580 -> 1A1B,因为3属于情况1,5属于情况2,所以A和B均为1;
1346 -> 0A1B,因为只有3属于情况2;
0184 -> 0A0B, 情况3.
当返回为4A0B时,表示全部猜中,游戏结束。
代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace GuessUI
{
public partial class MainForm : Form
{
static Random rnd = new Random();
static string number = “1234“;
///
/// 初始化数据
///
private string GenerateString()
{
string str = ““;
List list = new List();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
list.Add(i);
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int t = rnd.Next(list.Count);
str += list[t];
list.RemoveAt(t);
}
return str;
}
//S1是源字符串,S2是输出字符串。
private string CompareString(string s1 string s2)
{
// s1: “5629“ s2: “1234“;
//s1[0];
int a = 0 b = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
if (s1[j] == s2[i])
{
b++;
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (s1[i] == s2[i])
a++;
}
b -= a;
return string.Format(“{0}A{1}B“ a b);
}
void Test()
{
}
public MainForm()
{
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
string s = GenerateString();
Console.WriteLine(s + “ “ + CompareString(s “1234“));
}
}
private void button1_Click(object sender EventArgs e)
{
if (txtInput.Text.Length < 4)
{
MessageBox.Show(“输入位数长度不够,请输入4位数字。“);
txtInput.Focus();
return;
}
try
{
int p = int.Parse(txtInput.Text);
}
catch
{
MessageBox.Show(“数字格式不正确,请重新输入。“);
txtInput.Focus();
return;
}
string s = CompareString(number txtInput.Text);
lbHistory.Items.Add((lbHistory.Items.Count + 1) + “: “ + txtInput.Text + “ “ + s);
txtInput.Clear();
txtInput.Select();
if (s.StartsWith(“4A“))
{
MessageBox.Show(“恭喜猜中,一共猜了“ + lbHistory.Items.Count + “次。“ “游戏结束“ MessageBoxButtons.OK MessageBoxIcon.Information);
}
Console.WriteLine(s);
}
private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
{
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
..A..H. 33792 2019-05-26 22:26 GuessUI\.vs\GuessUI\v15\.suo
文件 12288 2019-05-26 22:25 GuessUI\GuessUI\bin\Debug\GuessUI.exe
文件 24064 2019-05-26 22:25 GuessUI\GuessUI\bin\Debug\GuessUI.pdb
文件 5632 2012-01-18 13:37 GuessUI\GuessUI\bin\Debug\GuessUI.vshost.exe
文件 3504 2019-05-26 22:13 GuessUI\GuessUI\GuessUI.csproj
文件 4677 2019-05-26 22:25 GuessUI\GuessUI\MainForm.cs
文件 6572 2019-05-26 22:22 GuessUI\GuessUI\MainForm.Designer.cs
文件 5814 2019-05-26 22:22 GuessUI\GuessUI\MainForm.resx
文件 1209 2019-05-26 22:10 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
文件 6064 2019-05-26 22:12 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
文件 42 2019-05-26 22:12 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.csproj.CoreCompileInputs.cache
文件 643 2019-05-26 22:14 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.csproj.FileListAbsolute.txt
文件 908 2019-05-26 22:22 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.csproj.GenerateResource.cache
文件 6849 2019-05-26 21:46 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.csprojAssemblyReference.cache
文件 12288 2019-05-26 22:25 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.exe
文件 180 2019-05-26 22:22 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.MainForm.resources
文件 24064 2019-05-26 22:25 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.pdb
文件 180 2019-05-26 22:14 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\GuessUI.Properties.Resources.resources
文件 3584 2019-05-26 22:10 GuessUI\GuessUI\obj\Debug\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll
文件 268 2010-03-09 10:23 GuessUI\GuessUI\obj\GuessUI.csproj.FileList.txt
文件 469 2019-05-26 22:12 GuessUI\GuessUI\Program.cs
文件 1170 2010-03-09 09:44 GuessUI\GuessUI\Properties\AssemblyInfo.cs
文件 2849 2019-05-26 21:46 GuessUI\GuessUI\Properties\Resources.Designer.cs
文件 5612 2010-03-09 09:44 GuessUI\GuessUI\Properties\Resources.resx
文件 1107 2019-05-26 21:46 GuessUI\GuessUI\Properties\Settings.Designer.cs
文件 249 2010-03-09 09:44 GuessUI\GuessUI\Properties\Settings.settings
文件 1120 2019-05-26 21:46 GuessUI\GuessUI.sln
..A..H. 13824 2010-03-09 10:28 GuessUI\GuessUI.suo
目录 0 2019-05-26 21:46 GuessUI\.vs\GuessUI\v15\Server\sqlite3
目录 0 2019-05-26 21:46 GuessUI\.vs\GuessUI\v15\Server
............此处省略20个文件信息
- 上一篇:分享一个asp.net医院管理系统毕业课程设计
- 下一篇:TCP/IP通信c#例程
相关资源
- C# 调用win32 api函数-user32.dll详细说明
- C# 调用BarTender打印条码DEMO
- 大型比赛竞赛抽签系统 可打印 c# vs
- C#编写的Gerber查看器
- lua C# .Net4.0 vs2010 LuaInterface
- C#十六进制编辑器
- 明华URF-35H读卡器 C#读写源码 为大家
- C#文件流读取CSV文件
- c#读写PDF文件sql
- C# winform Socket大文件传输
- c#车牌识别系统附30张测试图片
- 《C#面向对象程序设计》源代码(CS)
- 金旭亮《C#面向对象程序设计》教案
- 试题库管理系统毕业论文(C#)源程序
- 学校网站原代码(C#.NET)
- C#-数据库操作技术-员工管理系统
- U3D 简化版跳一跳小游戏新手入门 源码
- c#web开发入门经典
- C#与Matlab混合编程的几种方式
- c# 开发与 mysql数据库实现的增删改查
- C#异步操作 异步查询数据库 异步处理
- Basler相机通过IO触发源码
- [源代码] 《领域驱动设计 (C# 2008 实
- 松下PLC与C#通讯串口调试入门教程.z
- USB 继电器控制器 LCUS-1 保证能用 c#
- C# AES加密解密小工具
- C#圆形按钮,非常漂亮动态~~
- [精]C#仿QQ右下角弹出提示框()
- C#进程间通信-共享内存代码
- 有史以来最简单的三层(C#)
评论
共有 条评论