资源简介
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代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
//参考网址: http://www.tuicool.com/articles/RBJFRn
//参考网址: http://zhangxuefei.site/p/59
namespace chatRoomServer
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
ipadr = IPAddress.Loopback;
}
//保存多个客户端的通信套接字
public static Dictionary clientList = null;
//申明一个监听套接字
Socket serverSocket = null;
//设置一个监听标记
Boolean isListen = true;
//开启监听的线程
Thread thStartListen;
//默认一个主机监听的IP
IPAddress ipadr;
//将endpoint设置为成员字段
IPEndPoint endPoint;
private void btnStart_Click(object sender EventArgs e)
{
if (serverSocket == null)
{
try
{
isListen = true;
clientList = new Dictionary();
//实例监听套接字
//参考网址:http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802
//int socket(int domain int type int protocol);
// domain: 协议域,又名协议族。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。
//协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
// type: 指定socket类型,。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等
// protocol: 指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等
//并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork SocketType.Stream ProtocolType.Tcp); //AddressFamily.InterNetwork代表IPV4地址,不包含IPV6 参考网址:http://bbs.csdn.net/topics/390283656?page=1
//端点
/* 在IPEndPoint类中有两个很有用的构造函数:
public IPEndPoint(long int);
public IPEndPoint(IPAddress int);
它们的作用就是用指定的地址和端口号初始化IPEndPoint类的新实例。
* 参考网址:http://www.cnblogs.com/Medeor/p/3546359.html
*/
//IPAddress ipadr = IPAddress.Parse(“192.168.1.100“);
//如果txtIP里面有值,就选择填入的IP作为服务器IP,不填的话就默认是本机的
endPoint = new IPEndPoint(ipadr 8080); //IPAddress.loopback是本地环回接口,其实是虚拟接口,物理不存在的 参考网址:http://baike.sogou.com/v7893363.htm?fromtitle=loopback
//绑定
//把一个地址族的特定地址给socket
//int bind(int sockfd const struct sockaddr *addr socklen_t addrlen);
//sockfd: 即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。
//*addr: 一个const str
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
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目录 0 2020-06-14 08:27 餐厅点餐管理系统\.git\
文件 2581 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.gitattributes
文件 3997 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.gitignore
文件 691 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.git\config
文件 73 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.git\desc
文件 23 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.git\HEAD
目录 0 2019-12-24 22:54 餐厅点餐管理系统\.git\hooks\
文件 177 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.git\hooks\README.sample
文件 1288 2019-12-02 14:59 餐厅点餐管理系统\.git\index
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文件 342 2019-12-02 14:59 餐厅点餐管理系统\.git\logs\HEAD
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文件 342 2019-12-02 14:59 餐厅点餐管理系统\.git\logs\refs\heads\master
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文件 751 2019-12-02 14:58 餐厅点餐管理系统\.git\ob
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文件 1250 2019-12-02 14:59 餐厅点餐管理系统\.git\ob
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文件 214 2019-12-02 14:59 餐厅点餐管理系统\.git\ob
............此处省略304个文件信息
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