资源简介
使用C#实现播放wav音频,能够实现基本的播放功能,以及对wav数据波形的现实,实时生成wav波形。
代码片段和文件信息
/* ========================================================================================== */
/* FMOD Ex - C# Wrapper . Copyright (c) Firelight Technologies Pty Ltd. 2004-2008. */
/* */
/* */
/* ========================================================================================== */
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace FMOD
{
/*
FMOD version number. Check this against FMOD::System::getVersion / System_GetVersion
0xaaaabbcc -> aaaa = major version number. bb = minor version number. cc = development version number.
*/
public class VERSION
{
public const int number = 0x00041803;
public const string dll = “fmodex“;
}
/*
FMOD types
*/
/*
[STRUCTURE]
[
[DEscriptION]
Structure describing a point in 3D space.
[REMARKS]
FMOD uses a left handed co-ordinate system by default.
To use a right handed co-ordinate system specify FMOD_INIT_3D_RIGHTHANDED from FMOD_INITFLAGS in System::init.
[PLATFORMS]
Win32 Win64 Linux Linux64 Macintosh Xbox Xbox360 PlayStation 2 GameCube PlayStation Portable PlayStation 3 Wii
[SEE_ALSO]
System::set3DListenerAttributes
System::get3DListenerAttributes
Channel::set3DAttributes
Channel::get3DAttributes
Geometry::addPolygon
Geometry::setPolygonVertex
Geometry::getPolygonVertex
Geometry::setRotation
Geometry::getRotation
Geometry::setPosition
Geometry::getPosition
Geometry::setScale
Geometry::getScale
FMOD_INITFLAGS
]
*/
public struct VECTOR
{
public float x; /* X co-ordinate in 3D space. */
public float y; /* Y co-ordinate in 3D space. */
public float z; /* Z co-ordinate in 3D space. */
}
/*
[STRUCTURE]
[
[DEscriptION]
Structure describing a globally unique identifier.
[REMARKS]
[PLATFORMS]
Win32 Win64 Linux Linux64 Macintosh Xbox Xbox360 PlayStation 2 GameCube PlayStation Portable PlayStation 3 Wii Solaris
[SEE_ALSO]
System::getDriverInfo
]
*/
public struct GUID
{
public uint Data1; /* Specifies the first 8 hexadecimal digits of the GUID */
public ushort Data2; /* Specifies the first group of 4 hexadecimal digits. */
public ushort Data3; /* Specifies the second group of 4 hexadecimal digits. */
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArraySizeConst=8)]
public char[] Data4; /* Array of 8 bytes.
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 910 2008-12-29 23:13 ZPla
文件 20224 2008-12-31 22:18 ZPla
文件 20236 2009-01-01 20:25 ZPla
文件 4647 2008-12-31 17:04 ZPla
文件 99678 2008-12-31 17:03 ZPla
文件 238397 2008-12-31 22:18 ZPla
文件 468 2008-12-30 21:59 ZPla
文件 259706 2008-12-30 22:07 ZPla
文件 34821 2008-12-30 22:07 ZPla
文件 13954 2008-12-30 22:07 ZPla
文件 25214 2008-12-30 22:48 ZPla
文件 50978 2008-12-30 22:53 ZPla
文件 99678 2008-12-30 22:53 ZPla
文件 9748 2008-12-31 11:42 ZPla
文件 99678 2008-12-31 11:43 ZPla
文件 99678 2008-12-31 11:45 ZPla
文件 99678 2008-12-31 11:45 ZPla
文件 99678 2008-12-31 11:45 ZPla
文件 99678 2008-12-31 11:56 ZPla
文件 99678 2008-12-31 12:19 ZPla
文件 99678 2008-12-31 12:20 ZPla
文件 99678 2008-12-31 12:23 ZPla
文件 99678 2008-12-31 14:41 ZPla
文件 99678 2008-12-31 14:46 ZPla
..A.SH. 23040 2009-01-01 01:19 ZPla
文件 270 2009-01-01 20:25 ZPla
文件 155379 2008-12-31 22:18 ZPla
文件 1491 2008-12-31 22:18 ZPla
文件 210432 2009-01-01 20:25 ZPla
文件 85641 2008-12-31 14:49 ZPla
............此处省略23个文件信息
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