资源简介
1.Unity按键事件的实现
2.WinForm内嵌Unity3D
3.axUnityWebPlayer的Src的动态设置,右键禁用,隐藏图标实现进度条加载
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class Main : MonoBehaviour
{
private string _messageReceive = string.Empty;
private bool _isButtonclick = false;
private int _notifyTimeAfterLoadComplete = 3;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(100 10 80 20) “测试“))
{
_isButtonclick = !_isButtonclick;
}
GUI.Label(new Rect(50 30 150 30) _messageReceive);
if (_isButtonclick)
{
Application.ExternalCall(“ToWinform“ Guid.NewGuid().ToString());
_isButtonclick = false;
}
if (_notifyTimeAfterLoadComplete>0)
{
Application.ExternalCall(“LOAD_COMPLETE“ ““);
_notifyTimeAfterLoadComplete--;
}
}
void CallUnity(object val)
{
_messageReceive = string.Format(“{0}“ val);
}
}
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