资源简介
C#大学生运动会管理系统(简单),内容比较简单,实现增删改查,轮播等效果

代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
using System.Configuration;
using System.Collections;
namespace UniversityGamesManage
{
public partial class addAthlete : Form
{
public Bitmap m_Bitmap = null;
public string path;
public addAthlete()
{
InitializeComponent();
}
private void addAthlete_Load(object sender EventArgs e)
{
string ico = Application.StartupPath + “\\..\\..\\img\\logo.ico“; //应用图标地址
this.Icon = new Icon(ico); //设置 本课设的图标
textBox2.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.On;
college();
game();
pictureBox1.Image = Image.FromFile(Application.StartupPath + “\\..\\..\\img\\initHead.jpg“);
}
private void button1_Click(object sender EventArgs e) //添加
{
string sno = textBox1.Text;
string name = textBox2.Text;
string college = comboBox1.Text;
string game = comboBox2.Text;
string headUrl = path;
SqlConnection conVerify = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings[“conn“].ConnectionString);
conVerify.Open();
SqlCommand cmdconVerify = conVerify.CreateCommand();
//把输入的数据拼接成sql语句,并交给cmd对象
cmdconVerify.CommandText = “select * from [Athlete] where sno=‘“ + sno + “‘“;
//用cmd的函数执行语句,返回SqlDataReader对象drdr就是返回的结果集(也就是数据库中查询到的表数据)
SqlDataReader dr = cmdconVerify.ExecuteReader();
//用dr的read函数,每执行一次,返回一个包含下一行数据的集合dr,在执行read函数之前,dr并不是集合
if (dr.Read())
{
MessageBox.Show(“该名运动员已经存在,请不要重复添加“);
//用完后关闭连接,以免影响其他程序访问
conVerify.Close();
}
else
{
SqlConnection con = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings[“conn“].ConnectionString);
//将连接打开
con.Open();
//执行con对象的函数,返回一个SqlCommand类型的对象
SqlCommand cmd = con.CreateCommand();
//拼写语句
cmd.CommandText = “insert into [Athlete] values(‘“ + sno + “‘‘“ + name + “‘‘“ + college + “‘‘“ + game + “‘‘“+headUrl+ “‘)“;
//增删改用ExecuteNonQuery,会返回一个整型数字
int count = cmd.ExecuteNonQuery();
if (count > 0)
{
MessageBox.Show(“添加成功“);
}
else
{
MessageBox.Show(“添加失败“);
}
con.Close();
}
}
private void button2_Click(object sender EventArgs e) //关闭
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2019-06-20 05:40 大学生运动会管理系统\
目录 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\
目录 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\
目录 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\
目录 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\
文件 81920 2019-06-20 17:01 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\.suo
目录 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\Server\
目录 0 2019-06-20 17:01 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\Server\sqlite3\
文件 0 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\Server\sqlite3\db.lock
文件 720896 2019-06-20 17:01 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\.vs\UniversityGamesManage\v15\Server\sqlite3\storage.ide
目录 0 2019-06-20 16:58 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\
文件 372 2019-06-19 22:31 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\App.config
文件 6990 2019-06-20 15:49 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\AthleteInfo.Designer.cs
文件 4937 2019-06-20 15:49 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\AthleteInfo.cs
文件 6022 2019-06-20 15:49 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\AthleteInfo.resx
文件 542 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Program.cs
目录 0 2019-06-20 00:23 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\
文件 1358 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\AssemblyInfo.cs
文件 8722 2019-06-20 00:23 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\Resources.Designer.cs
文件 9802 2019-06-20 00:23 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\Resources.resx
文件 1108 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\Settings.Designer.cs
文件 249 2019-06-19 21:54 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\Properties\Settings.settings
文件 7453 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage.csproj
文件 228 2019-06-19 22:53 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage.csproj.user
文件 9921 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addAthlete.Designer.cs
文件 5853 2019-06-20 15:49 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addAthlete.cs
文件 111718 2019-06-20 15:49 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addAthlete.resx
文件 4244 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addCollege.Designer.cs
文件 2945 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addCollege.cs
文件 5817 2019-06-20 14:13 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addCollege.resx
文件 4143 2019-06-20 12:57 大学生运动会管理系统\UniversityGamesManage\UniversityGamesManage\addGame.Designer.cs
............此处省略102个文件信息
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