资源简介
VS 2010 Framework2.0。 代码入门学习
代码片段和文件信息
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace Mine
{
public partial class Form1 : Form
{
private int CostTime; //所用时间
private int MineNum = 10; //雷的总数
private int MineWidth = 30; //雷方块的大小(宽度为30像素)
private Button[] Mines;
private int RestMine = 10; //剩余的雷数
private int[] Turn; //==-1 表示这个位置已经翻开;
private int XNum = 8; //一行方块的数目
private int YNum = 9; //一列方块的数目
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
{
Turn = new int[XNumYNum];
Mines = new Button[XNumYNum];
for (int x = 0; x < XNum; x += 1)
for (int y = 0; y
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2012-08-20 10:55 扫雷游戏\
文件 5238 2011-07-01 14:25 扫雷游戏\Form1.Designer.cs
文件 9389 2012-08-20 10:54 扫雷游戏\Form1.cs
文件 6181 2011-07-01 14:25 扫雷游戏\Form1.resx
文件 447 2012-08-20 10:54 扫雷游戏\Program.cs
目录 0 2012-08-20 10:52 扫雷游戏\Properties\
文件 1146 2012-08-20 10:54 扫雷游戏\Properties\AssemblyInfo.cs
文件 3206 2012-08-20 10:53 扫雷游戏\Properties\Resources.Designer.cs
文件 6195 2008-11-24 18:13 扫雷游戏\Properties\Resources.resx
文件 1087 2012-08-20 10:53 扫雷游戏\Properties\Settings.Designer.cs
文件 249 2012-08-20 10:53 扫雷游戏\Properties\Settings.settings
目录 0 2012-08-20 10:52 扫雷游戏\bin\
目录 0 2017-12-07 10:54 扫雷游戏\bin\Debug\
文件 24064 2018-09-07 08:58 扫雷游戏\bin\Debug\Mine.exe
文件 32256 2018-09-07 08:58 扫雷游戏\bin\Debug\Mine.pdb
文件 11608 2018-09-07 08:58 扫雷游戏\bin\Debug\Mine.vshost.exe
文件 490 2013-06-18 20:28 扫雷游戏\bin\Debug\Mine.vshost.exe.manifest
文件 2166 2008-11-19 19:26 扫雷游戏\bin\Debug\aa.bmp
文件 1638 2008-11-19 19:31 扫雷游戏\bin\Debug\ask.bmp
文件 1558 2008-11-19 19:28 扫雷游戏\bin\Debug\bb.bmp
文件 4198 2008-11-24 18:11 扫雷游戏\bin\Debug\face.bmp
文件 1550 2008-11-19 19:29 扫雷游戏\bin\Debug\flag.bmp
文件 1710 2008-11-19 19:30 扫雷游戏\bin\Debug\mine.bmp
文件 2238 2008-11-19 19:25 扫雷游戏\bin\Debug\mine.ico
文件 1414 2008-11-20 07:03 扫雷游戏\bin\Debug\mine1.bmp
目录 0 2018-09-07 08:59 扫雷游戏\bin\Release\
文件 2238 2008-11-20 07:22 扫雷游戏\mine.ico
目录 0 2012-08-20 10:52 扫雷游戏\obj\
目录 0 2018-09-07 08:58 扫雷游戏\obj\Debug\
文件 1229 2018-09-07 08:54 扫雷游戏\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
文件 5374 2018-09-07 08:58 扫雷游戏\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
............此处省略18个文件信息
- 上一篇:Unity实时读取天气预报
- 下一篇:unity获取高德地图周边信息和定位
相关资源
- C#联通网络宽带测试 拨号
- C#百度指数抓取方法(2012年版本已失
- C# 隐藏某个磁盘分区
- C# 读取并编辑window系统的右键菜单
- C#自定义屏保(不断滚动的文字)
- C#winform打印指定区域 -控件拖动 -设置
- C#使用Hook进行改键
- 提供C#调用系统API函数弹出或收起光驱
- 通过C#自带的头文件(类)获取Windo
- C#获取电脑CPU以及内存使用率
- 利用uu云打码平台的lib实现的c#打码平
- tf-idf一种计算方法
- C# pop3 邮件接收程序
- C# 邮件群发示例 源码下载18952
- 动态抓取IPC#实现
- XXTEA算法的C#实现和JS实现,可以互相
- C# 飞行棋 游戏源码(面向对象入门)
- 基于WinPcap的C# ARP欺骗软件().rar
- C#网络应用编程 矩阵并行计算练习
- 猜数小游戏WCF网络编程技术(附服务
- 《C#版Ftp软件源码》
-
C# 播放铃声(AxWindowsMediaPla
yer)最新 - C# 把图片显示成椭圆形状
- C# 水平交错效果显示图像
- winform 浮雕效果的图像
- c# 底片效果显示图像就像旧式相机的
- 积木效果显示图像
- C# 隐形窗体 (没有边框,没有标题栏
- browerPhotoC#网页截图(不打开网页)
- C# 模拟时钟(自绘Graphics)
评论
共有 条评论