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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using DragonQuest.General;
using System.Drawing;

namespace DragonQuest
{
    public class BloodBar : Element
    {
        //血条的单位长度
        private const int WIDTH = 1;
        //血条的高度
        private const int HEIGHT = 10;

        private int allLife nowLife;

        public BloodBar(int x int y int allLife)
            : base(x y)
        {
            this.allLife = allLife;
            this.nowLife = allLife;
        }

        public int NowLife
        {
            get
            {
                return nowLife;
            }
            set 
            { 
                nowLife = value; 
            }
        }

        public override void Draw(Syst

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件        460  2009-10-13 16:19  Direction.cs

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                  460                    1


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