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    发布日期: 2021-02-23
  • 语言: C#
  • 标签: unity  文件  日志  

资源简介

unity Debuger写日志到文件(.cs类文件)

资源截图

代码片段和文件信息


using UnityEngine;
using System.IO;
using System;

public class Debuger : MonoBehaviour
{
public static bool EnableLog = true;
public static bool EnableTime = true;
public static bool EnableSave = true;
public static bool EnableStack = true;
public static string Prefix = “>>“;
public static string LogFilePath  =Application.persistentDataPath + “/DebugerLog/“;
public static string LogFileName = ““;
public static StreamWriter LogFileWriter = null;

public static void SetDebugerInfo (bool enableLog = true bool enableTime = true bool enableSave = true bool enableStack = true)
{
EnableLog = enableLog;
EnableTime = enableTime;
EnableSave = enableSave;
EnableStack = enableStack;
}

public static void SetDebugerLogFilePath (string logFilePath)
{
LogFilePath = logFilePath;
}

public static void Log (object message)
{
if (!Debuger.EnableLog)
return;

string str = GetLogTime () + message;
//Debug.Log (Prefix + str);
LogT

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     文件        4602  2019-03-07 16:58  Debuger.cs

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