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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 基础
{
public struct Person
{
public string name;
public int pos;
public int pause;
public int roll;
}
class Program
{
static int[] Map = new int[100];
static int [] lukyTurn={626476994};
static int [] boom={1236527899};
static int [] pause={17446184};
static int [] fly={2326282};
static Person[] player = new Person[2];
static void Main(string[] args)
{
ShowUI();
initial();
#region 玩家A B名字输入
Console.WriteLine(“请输入玩家A的名字:“);
player[0].name = InPutName();
Console.WriteLine(“请输入玩家B的名字:“);
player[1].name = InPutName();
while (player[0].name == player[1].name)
{
Co
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