资源简介
1、操作符( && )被用来说明两个条件同为真的情况。
2、接口只能定义方法,实现要由( 类 )完成。
3、任何事物都是(对象),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。
4、( += )运算符将左右操作数相加的结果赋值给左操作数。
5、( Array )是所有数组的基类。
6、如果一个属性里既有set访问器又有get访问器,那么该属性为( 读写 )属性。
7、如果一个属性里只有set 访问器,那么该属性为( 只写 )属性。
8、常量通过关键字( const )进行声明。
9、在C#中,进行注释有两种方法:使用//和使用“/* */”符号对,其中( // )只能进行单行
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