资源简介
C#逼真纸牌游戏源程序
代码片段和文件信息
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
//
// 有关程序集的常规信息是通过下列
// 属性集控制的。更改这些属性值可修改与程序集
// 关联的信息。
//
[assembly: Assemblytitle(““)]
[assembly: AssemblyDescription(““)]
[assembly: AssemblyConfiguration(““)]
[assembly: AssemblyCompany(““)]
[assembly: AssemblyProduct(““)]
[assembly: AssemblyCopyright(““)]
[assembly: AssemblyTrademark(““)]
[assembly: AssemblyCulture(““)]
//
// 程序集的版本信息由下列 4 个值组成:
//
// 主版本
// 次版本
// 内部版本号
// 修订号
//
// 您可以指定所有这些值,也可以使用“修订号”和“内部版本号”的默认值,方法是按
// 如下所示使用 ‘*‘:
[assembly: AssemblyVersion(“1.0.*“)]
//
// 要对程序集进行签名,必须指定要使用的密钥。有关程序集签名的更多信息,请参考
// Microsoft .NET framework 文档。
//
// 使用下面的属性控制用于签名的密钥。
//
// 注意:
// (*) 如果未指定密钥,则程序集不会被签名。
// (*) KeyName 是指已经安装在计算机上的
// 加密服务提供程序(
属性 大小 日期 时间 名称
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