资源简介
非“按角度旋转”,实现的是立体旋转。
实现QQ旋转窗体功能,窗口为不规则图像,打开时旋转180度展示。
原本只需1个窗体直接可实现旋转功能,但由于窗体模糊透明阴影旋转无法处理,
所以采用2个窗体次序显示:
首先第一个窗体截取屏幕为窗体的背景,进行旋转,再打开第二个窗体显示,同时关闭第1个窗体。
2个窗体均为图像,显示一致,第2个多加了点击,第一个只是图像显示和旋转。
原理:实际是制作立方体进行旋转,在立方体表面添加图像,鼠标点击时判断位置进行响应,
前面写的例子关于图形窗体的点击操作已经有完整的示例(http://www.haolizi.net/example/view_12149.html)。
目录中含有DLL的源码和例子,就是立方体的旋转,根据此例子,修改了DLL代码重新进行了编译。
此DLL源码和示例较简单,可直接应用到你的程序里面,可实现立体上下旋转、倾斜旋转等等。
实现QQ旋转窗体功能,窗口为不规则图像,打开时旋转180度展示。
原本只需1个窗体直接可实现旋转功能,但由于窗体模糊透明阴影旋转无法处理,
所以采用2个窗体次序显示:
首先第一个窗体截取屏幕为窗体的背景,进行旋转,再打开第二个窗体显示,同时关闭第1个窗体。
2个窗体均为图像,显示一致,第2个多加了点击,第一个只是图像显示和旋转。
原理:实际是制作立方体进行旋转,在立方体表面添加图像,鼠标点击时判断位置进行响应,
前面写的例子关于图形窗体的点击操作已经有完整的示例(http://www.haolizi.net/example/view_12149.html)。
目录中含有DLL的源码和例子,就是立方体的旋转,根据此例子,修改了DLL代码重新进行了编译。
此DLL源码和示例较简单,可直接应用到你的程序里面,可实现立体上下旋转、倾斜旋转等等。
程序中如有立方面的图像放反或错位,调整一下角度RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipXY);
时间有限,程序写的较粗陋,显示效果自行修改调整添加。
压缩文件里还有一种更简单的方式,没来得及修改,参考,步骤和上面一样。
说明:
public partial class Form1 : Form { YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid cub = new YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid(400, 300, 1); //立方体的宽度400、高度300、厚度1,因为旋转的是一幅图片,所以厚度为1 YLScsDrawing.Drawing3d.Camera cam = new YLScsDrawing.Drawing3d.Camera(); Bitmap[] bmp = new Bitmap[6]; public Form1() ............. .....重新写了个旋转函数
private void Roti (int speed,int thd) //速度和延时 { for (int i=0;i<speed;i ) { YLScsDrawing.Drawing3d.Quaternion q = new YLScsDrawing.Drawing3d.Quaternion(); q.FromAxisAngle(new YLScsDrawing.Drawing3d.Vector3d(0, 1, 0), 5 * Math.PI / (speed*5)); cub.RotateAt(cub.Center, q); Invalidate(); Application.DoEvents(); Thread.Sleep(thd); } }
例如Roti(5, 1);根据图片大小设置,图像越大,值设置越小
例如在窗体内旋转图片,完整代码
public partial class Form1 : Form { YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid cub = new YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid(400, 300, 1); YLScsDrawing.Drawing3d.Camera cam = new YLScsDrawing.Drawing3d.Camera(); Bitmap[] bmp = new Bitmap[6]; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { cub.Center = new YLScsDrawing.Drawing3d.Point3d(200, 200, 0); //窗体内位置 cam.Location = new YLScsDrawing.Drawing3d.Point3d(200, 200, -500); bmp[0] = (Bitmap)Image.FromFile("wfm.png"); bmp[5] = (Bitmap)Image.FromFile("wfm.png");//可以用不同的图片 bmp[5].RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipXY);//立方面的图像是反的,放正它 cub.FaceImageArray = bmp; cub.DrawingLine = false; cub.DrawingImage = true; cub.FillingFace = true; //Invalidate(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { cub.Draw(e.Graphics, cam); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Roti(5, 1); //图片较大400的,所以用5, } private void Roti (int speed,int thd) { for (int i=0;i<speed;i ) { YLScsDrawing.Drawing3d.Quaternion q = new YLScsDrawing.Drawing3d.Quaternion(); q.FromAxisAngle(new YLScsDrawing.Drawing3d.Vector3d(0, 1, 0), 5 * Math.PI / (speed*5)); cub.RotateAt(cub.Center, q); Invalidate(); Application.DoEvents(); Thread.Sleep(thd); } } }
压缩文件里的另一种方法,可以实现窗体内任意控件的立体旋转,但在处理透明模糊阴影上没法处理,不能当做窗体,再想想办法。
代码片段和文件信息
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//orientation
int cameraX=0 cameraY=0 cameraZ=0 cubeX=0 cubeY=0 cubeZ=0;
YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid cub = new YLScsDrawing.Drawing3d.Cuboid(150 150 150);
YLScsDrawing.Drawing3d.Camera cam = new YLScsDrawing.Drawing3d.Camera();
private void Form1_Load(object sender EventArgs e)
{
cub.Center = new YLScsDrawing.Drawing3d.Point3d(400 240 0);
cam.Loca
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
..A..H. 90624 2017-10-13 17:12 窗体旋转\修改dll代码\.vs\YLScsDrawing\v14\.suo
文件 23461 2017-10-11 21:30 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\2.jpg
文件 23552 2017-10-11 22:25 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\WindowsApplication1.exe
文件 34304 2017-10-11 22:25 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\WindowsApplication1.pdb
文件 21680 2017-10-13 17:11 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\WindowsApplication1.vshost.exe
文件 490 2017-03-19 05:00 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\WindowsApplication1.vshost.exe.manifest
文件 21504 2017-10-11 22:18 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\YLScsDrawing.dll
文件 69120 2017-10-11 22:18 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\bin\Debug\YLScsDrawing.pdb
文件 9799 2017-10-11 22:25 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Form1.cs
文件 31487 2017-10-11 22:01 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Form1.Designer.cs
文件 5814 2017-10-11 22:01 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Form1.resx
文件 486 2009-04-11 06:30 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Program.cs
文件 1292 2009-04-11 06:30 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Properties\AssemblyInfo.cs
文件 2878 2017-10-11 21:40 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Properties\Resources.Designer.cs
文件 5612 2009-04-11 06:30 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Properties\Resources.resx
文件 1119 2017-10-11 21:40 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Properties\Settings.Designer.cs
文件 249 2009-04-11 06:30 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\Properties\Settings.settings
文件 3777 2017-10-11 21:40 窗体旋转\修改dll代码\WindowsApplication1\WindowsApplication1.csproj
文件 21504 2017-10-11 22:18 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\bin\Debug\YLScsDrawing.dll
文件 69120 2017-10-11 22:18 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\bin\Debug\YLScsDrawing.pdb
文件 3211 2009-04-18 03:47 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Camera.cs
文件 4102 2017-10-11 22:18 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Cuboid.cs
文件 1935 2009-04-18 03:43 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Point3d.cs
文件 3305 2009-04-19 05:48 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Quaternion.cs
文件 1439 2009-04-19 06:53 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Shape3d.cs
文件 2753 2009-04-15 05:32 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Drawing3d\Vector3d.cs
文件 3262 2009-05-09 13:06 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Geometry\Vector.cs
文件 7838 2009-05-15 05:15 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Imaging\Filters\FreeTransform.cs
文件 6223 2009-04-11 05:35 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\Imaging\ImageData.cs
文件 5920 2017-10-13 17:11 窗体旋转\修改dll代码\YLScsDrawing\obj\Debug\DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
............此处省略143个文件信息
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