资源简介
一个类似超级玛丽的Java游戏,来自《Developing Games in Java》的一个游戏编程实例,可以全屏运行游戏,卷轴地图。压缩包内附有源码、jar文件与ANT编译文件,学习Java游戏编程的好实例。
代码片段和文件信息
package com.brackeen.javagamebook.graphics;
import java.awt.Image;
import java.util.ArrayList;
/**
The Animation class manages a series of images (frames) and
the amount of time to display each frame.
Download by http://www.codefans.net
*/
public class Animation {
private ArrayList frames;
private int currframeIndex;
private long animTime;
private long totalDuration;
/**
Creates a new empty Animation.
*/
public Animation() {
this(new ArrayList() 0);
}
private Animation(ArrayList frames long totalDuration) {
this.frames = frames;
this.totalDuration = totalDuration;
start();
}
/**
Creates a duplicate of this animation. The list of frames
are shared between the two Animations but each Animation
can be animated independently.
*/
public object clone() {
return new Animation(frames totalDuration);
}
/**
Adds an image to the animation with the specified
duration (time to display the image).
*/
public synchronized void addframe(Image image
long duration)
{
totalDuration += duration;
frames.add(new Animframe(image totalDuration));
}
/**
Starts this animation over from the beginning.
*/
public synchronized void start() {
animTime = 0;
currframeIndex = 0;
}
/**
Updates this animation‘s current image (frame) if
neccesary.
*/
public synchronized void update(long elapsedTime) {
if (frames.size() > 1) {
animTime += elapsedTime;
if (animTime >= totalDuration) {
animTime = animTime % totalDuration;
currframeIndex = 0;
}
while (animTime > getframe(currframeIndex).endTime) {
currframeIndex++;
}
}
}
/**
Gets this Animation‘s current image. Returns null if this
animation has no images.
*/
public synchronized Image getImage() {
if (frames.size() == 0) {
return null;
}
else {
return getframe(currframeIndex).image;
}
}
private Animframe getframe(int i) {
return (Animframe)frames.get(i);
}
private class Animframe {
Image image;
long endTime;
public Animframe(Image image long endTime) {
this.image = image;
this.endTime = endTime;
}
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2009-02-26 20:01 brackeen\
文件 3225 2004-12-18 11:27 brackeen\build.xm
目录 0 2009-10-23 22:11 brackeen\images\
文件 95491 2004-12-07 09:44 brackeen\images\background.jpg
文件 505201 2004-12-18 11:27 brackeen\images\background.png
文件 1630 2004-12-18 11:27 brackeen\images\fly1.png
文件 1618 2004-12-18 11:27 brackeen\images\fly2.png
文件 1600 2004-12-18 11:27 brackeen\images\fly3.png
文件 1318 2004-12-18 11:27 brackeen\images\grub1.png
文件 1317 2004-12-18 11:27 brackeen\images\grub2.png
文件 1786 2004-12-18 11:27 brackeen\images\heart1.png
文件 2387 2004-12-18 11:27 brackeen\images\heart2.png
文件 2570 2004-12-18 11:27 brackeen\images\heart3.png
目录 0 2009-02-26 20:01 brackeen\images\menu\
文件 2538 2004-12-07 09:44 brackeen\images\menu\config.png
文件 586 2004-12-07 09:44 brackeen\images\menu\pause.png
文件 1489 2004-12-07 09:44 brackeen\images\menu\play.png
文件 1965 2004-12-07 09:44 brackeen\images\menu\quit.png
文件 1247 2004-12-18 11:27 brackeen\images\music1.png
文件 1247 2004-12-18 11:27 brackeen\images\music2.png
文件 1247 2004-12-18 11:27 brackeen\images\music3.png
文件 2214 2004-12-18 11:27 brackeen\images\pla
文件 2172 2004-12-18 11:27 brackeen\images\pla
文件 2088 2004-12-18 11:27 brackeen\images\pla
文件 1029 2004-12-18 11:27 brackeen\images\powerup1.png
文件 1032 2004-12-18 11:27 brackeen\images\powerup2.png
文件 1031 2004-12-18 11:27 brackeen\images\powerup3.png
文件 1030 2004-12-18 11:27 brackeen\images\powerup4.png
文件 851 2004-12-18 11:27 brackeen\images\star1.png
文件 859 2004-12-18 11:27 brackeen\images\star2.png
文件 906 2004-12-18 11:27 brackeen\images\star3.png
............此处省略55个文件信息
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