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内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,五子棋
基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。
制作思路:
用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。
设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon。 根据判断该位置的棋子是否有棋子,和棋子颜色设置棋子图标
测试棋子的方法showChess。用于将chessInt数组内容打印到控制台,以便观看。
代码片段和文件信息
package FiveChessGame;
//download by http://www.codefans.net
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AboutDialog extends JDialog implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
boolean restartflag = false;
public AboutDialog(Jframe jframe) {
// TODO Auto-generated constructor stub
super(jframe “关于“ true);
this.setLayout(new GridLayout(41));
JButton closeButton = new JButton(“关闭“);
JLabel label1 = new JLabel(“单机版五子棋v1.0“);
JLabel label2=new JLabel(“Made by MYlitBoY“);
JLabel label3=new JLabel(“Made:2010.6.7-6.86.23-6.25“);
closeButton.addActionListener(this);
closeButton.setActionCommand(“Close“);
this.add(label1);
this.add(label2);
this.add(label3);
this.add(closeButton);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setLocation(400 350);
this.setSize(260 300);
this.pack();
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
}
public boolean getButtonPrassed() {
return restartflag;
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (arg0.getActionCommand() == “Close“) {
this.dispose();
this.toBack();
}
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2018-08-15 09:39 GUI版Java五子棋源码,可人机对战\
文件 562 2018-08-15 09:39 GUI版Java五子棋源码,可人机对战\下载说明.txt
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