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Java 拼图游戏 代码 说明文档
代码片段和文件信息
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.Jframe;
public class Image implements ActionListener{
private Jframe jf;
ImageButton jb[][] = new ImageButton[3][3];
public Image(){
start();
}
public void start(){
jf = new Jframe(“.....“);
jf.setLayout(new GridLayout(331010));
ImageIcon img0 = new ImageIcon(“image/000.gif“);
ImageIcon img [] = new ImageIcon[8];
for(int i = 0; i < 8; i++){
String str = “image/1_“+(i+1)+“.gif“;
img[i] = new ImageIcon(str);
}
List list = Arrays.asList(img);//这两行将就是将img数组随机排序一下
Collections.shuffle(list);
for(int i = 0k = 0; i <= 2;i++){
for(int j = 0; j<= 2; j++){
if(i==0&&j==0){
jb[i][j] = new ImageButton(img0);
jb[i][j].setRow(i);
jb[i][j].setCol(j);
jf.add(jb[i][j]);
}else{
jb[i][j] = new ImageButton(img[k]);
jb[i][j].setRow(i);
jb[i][j].setCol(j);
jf.add(jb[i][j]);
k++;//从第二个for循环中移动到这里,不会使k自增至9,就不会出现两个空格了;
}
}
}
jf.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setVisible(true);
jf.setSize(300 300);
change();
}
public void change(){
for(int i = 0; i < 3; i++)
for(int j = 0; j < 3; j++){
jb[i][j].addActionListener(this);
}
}
public static void main(String [] args){
new Image();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
object obj = e.getSource();
if(obj == jb[0][0]){
//no deal
// System.out.println(jb[0][0].getIcon().toString());
}
if(obj == jb[0][1]){
System.out.println(jb[0][1].getIcon().toString());
}
if(obj == jb[0][2]){
}
if(obj == jb[1][0]){
}
if(obj == jb[1][1]){
}
if(obj == jb[1][2]){
}
if(obj == jb[2][0]){
}
if(obj == jb[2][1]){
}
if(obj == jb[2][2]){
}
}
public void funDuiBi(int xint y){
}
public void funChange(ImageButton jb1 ImageButton jb2){//交换图像
Icon ico = new ImageIcon();
ico = jb1.getIcon();
jb1.setIcon(jb2.getIcon());
jb2.setIcon(ico);
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 170496 2014-07-14 14:32 拼图游戏.doc
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\
文件 301 2014-07-11 17:07 PintuGame\.classpath
文件 385 2014-07-11 17:07 PintuGame\.project
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\.settings\
文件 598 2014-07-11 17:07 PintuGame\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\bin\
文件 3389 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\Image.class
文件 807 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\ImageButton.class
文件 237 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\Main.class
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\bin\pintu\
文件 4418 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\pintu\Panel.class
文件 406 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\pintu\Pintu.class
文件 1992 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\pintu\Successful.class
文件 1181 2014-07-14 15:59 PintuGame\bin\pintu\Zongpanel.class
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\image\
文件 968 2014-07-13 16:00 PintuGame\image\000.gif
文件 29091 2014-07-14 02:45 PintuGame\image\1_1.jpg
文件 28864 2014-07-14 02:45 PintuGame\image\1_2.jpg
文件 27022 2014-07-14 02:45 PintuGame\image\1_3.jpg
文件 27397 2014-07-14 02:46 PintuGame\image\1_4.jpg
文件 31156 2014-07-14 02:46 PintuGame\image\1_5.jpg
文件 30976 2014-07-14 02:46 PintuGame\image\1_6.jpg
文件 27251 2014-07-14 02:46 PintuGame\image\1_7.jpg
文件 31597 2014-07-14 02:46 PintuGame\image\1_8.jpg
文件 6724 2014-07-14 02:53 PintuGame\image\1_9.jpg
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\src\
文件 2415 2014-07-13 17:36 PintuGame\src\Image.java
文件 447 2014-07-11 19:39 PintuGame\src\ImageButton.java
文件 28 2014-07-11 17:09 PintuGame\src\Main.java
目录 0 2014-07-16 01:54 PintuGame\src\pintu\
............此处省略1个文件信息
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