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    文件类型: .java
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    发布日期: 2021-06-02
  • 语言: Java
  • 标签: Java  

资源简介

java实现经典游戏之坦克大战,采用Swing,集合,LIst,Image等技术。

资源截图

代码片段和文件信息

package cn.Tank.game;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.JOptionPane;

/*
 * 游戏入口
 */


public class Client extends frame implements ActionListener{

public boolean isRun=true;


// 设置窗口宽高
public static final int WIDTH = 1000 HEIGHT = 800;
// 顶部菜单栏
MenuBar menuBar = null;
// 定义四个菜单按钮
Menu m1 = null;
Menu m2 = null;
Menu m3 = null;
Menu m4 = null;
// 定义下拉选框
MenuItem newGame = null;
MenuItem quit = null;
MenuItem pause = null;
MenuItem goon = null;
MenuItem lv1 = null;
MenuItem lv2 = null;
MenuItem lv3 = null;
MenuItem lv4 = null;
MenuItem explain = null;

// 水晶
Home home = new Home(6 752);
// 定义钢板墙集合
List mateWalls = new ArrayList<>();
// 普通墙
List commonWalls = new ArrayList<>();
// 河道
List rivers = new ArrayList<>();
// 我方坦克
Tank me = new Tank(800 752 this Direction.U true);
// 树集合
List trees = new ArrayList<>();
// 敌方坦克集合
List tanks = new ArrayList<>();
List bullets = new ArrayList<>();

public void update(Graphics g) {
// 创建背景图
Image screenImage = this.createImage(WIDTH HEIGHT);
Graphics gps = screenImage.getGraphics();

gps.setColor(Color.black);
gps.fillRect(0 0 WIDTH HEIGHT);
home.draw(gps);

// 钢板墙
for (int i = 0; i < mateWalls.size(); i++) {
MateWall mw = mateWalls.get(i);
mw.draw(gps);
}
// 普通墙
for (int i = 0; i < commonWalls.size(); i++) {
CommonWall cm = commonWalls.get(i);
cm.draw(gps);
}
// 河道

for (int i = 0; i < rivers.size(); i++) {
River rv = rivers.get(i);
rv.draw(gps);
}

// 我方坦克
me.boom();
me.boomComWalls();
me.boomRiver();
me.boomTank();
me.draw(gps);
// 敌方坦克
for (int i = 0; i < tanks.size(); i += 1) {
Tank tk = tanks.get(i);
tk.boom();
tk.boomComWalls();
tk.boomRiver();
tk.boomTank();
tk.boomme();
tk.draw(gps);
}

//画子弹
for (int i = 0; i < bullets.size(); i++) {
Bullets bl=bullets.get(i);
bl.bullet_com();
bl.bullet_mate();
bl.bullet_others();
bl.bullet_me_home();
bl.bullet_me();
bl.bullet_home();
bl.draw(gps);
}

// 树
for (int i = 0; i < trees.size(); i++) {
Tree tr = trees.get(i);
tr.draw(gps);
}


//判断游戏结束
if(!me.live||!home.live) {
isRun=false;
gps.setColor(Color.RED);
gps.setFont(new Font(“宋体“Font.BOLD80));
gps.drawString(“GAME OVER!“ 400 400);
}
if(tanks.size()==0) {
isRun=false;
gps.setColo

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