资源简介
JAva实现打地鼠小游戏,可用于课程设计
代码片段和文件信息
package project;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Font;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.Jframe;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.Timer;
public class Hbzfh extends Jframe implements ActionListener MouseListener {
private String strDir = “./image/“; // 定义一个变量为图片所在的路径,方便对图片进行调用
JLabel jlbMole HitNumber appearNumber gradeNumber;// 设置图片标签
JButton st = new JButton(“开始“);
JButton zt = new JButton(“暂停“);
JButton nd = new JButton(“难度增加“);
Timer timer; // 定时器
Random random; // 随机数用以决定地鼠的位置
int delay = 700; //设置延迟时间
boolean bool = false;
int r;//随机数
boolean []locate = {falsefalsefalsefalsefalsefalsefalsefalsefalsefalse};//防止重复点击
int hit = 0 apper = 0 grade = 0; // 分别是打中次数、出现次数、等级
public Hbzfh() {
this.settitle(“打地鼠“);//定义游戏窗口名称
setBack(); // 设置背景
setGrade(); // 设置打中次数、出现次数、等级
this.getContentPane().setLayout(null); // 取消容器的原始布局,便于自定义
// 设置光标
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); //定义光标
Image image = tk.createImage(strDir + “hammer.jpg“); //读取锤子图片
image=image.getScaledInstance(80 802);
Cursor myCursor = tk.createCustomCursor(image new Point(10 10) “xh“); //设置光标图像,大小,名称
this.setCursor(myCursor); //采用此光标
// 设置出现的地鼠
ImageIcon imageMole = new ImageIcon(strDir + “mole.jpg“);//获取图片
jlbMole = new JLabel(imageMole);//将图片定义到标签中
jlbMole.setSize(80 80); //设置图片大小
this.getContentPane().add(jlbMole); //添加到容器中
jlbMole.setVisible(false); //不显示图片
this.getContentPane().addMouseListener(this);//对面板进行监听
jlbMole.addMouseListener(this);// 监听地鼠是否被打到
// 定时器
timer = new Timer(delay this); //设置定时器为掩饰1s重复运行
timer.start(); //开始计时
random = new Random(); //产生随机数
this.setLocation(200 200); //设置面板位置
this.setSize(438 450); //设置面板大小
this.setResizable(true); //用户不可以改变面板大小
this.setVisible(true); //面板构建完成,可以显示
st.setBounds(70 370 90 30);//设置按钮位置大小
zt.setBounds(170 370 9030);
nd.setBounds(270 370 9030);
st.addActionListener(this);//添加监控
zt.addActionListener(this);
nd.addActionListener(this);
this.getContentPane().add(st);//显示按钮
this.getContentPane().add(zt);
this.getContentPane().add(nd);
}
// 设置背景
private void setBack() {
((JPanel) (this.getContentPan
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 301 2018-05-09 21:25 打地鼠\.classpath
文件 385 2018-05-09 21:42 打地鼠\.project
文件 629 2018-05-09 21:25 打地鼠\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs
文件 6230 2018-07-02 22:46 打地鼠\bin\project\Hbzfh.class
文件 407630 2018-05-09 22:05 打地鼠\image\1.png
文件 475520 2018-05-09 22:49 打地鼠\image\backGround.png
文件 1462 2018-05-09 21:40 打地鼠\image\hammer.jpg
文件 2803 2018-05-09 21:40 打地鼠\image\mole.jpg
文件 8440 2018-07-02 22:46 打地鼠\src\project\Hbzfh.java
目录 0 2018-07-02 20:16 打地鼠\bin\project
目录 0 2018-06-26 13:01 打地鼠\src\project
目录 0 2018-06-26 13:01 打地鼠\.settings
目录 0 2018-07-02 20:16 打地鼠\bin
目录 0 2018-06-26 13:01 打地鼠\image
目录 0 2018-06-26 13:01 打地鼠\src
目录 0 2018-06-26 13:01 打地鼠
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