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这次更新了,实现了悔棋的功能,新手写的,各位大虾见谅,这次更新了,实现了悔棋的功能,新手写的,各位大虾见谅
代码片段和文件信息
package com.itjob;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Stack;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;
import sun.java2d.loops.DrawLine;
/**
* 棋盘类
*/
public class Board extends Canvas implements MouseListenerRunnableActionListener
{
private Huiqi hq;
private Huiqi jbhq;
Stack stack=new Stack();
//计算栈存的对象数
int h=0;
public JButton jb=new JButton(“悔棋“);
private boolean hqFlag=false;
private int r0g0b0;
private int jop=0;
int count=0;
//定义棋盘中需要控制的点
private int[][] point=new int[10][9];
//定义一个棋子类
private Man man=new Man();
//定义一个提示的类,棋子闪烁
// private Tishi ts=new Tishi();
// private Thread t=new Thread(ts);
//定义当前选中的子
private int currrow;
private int currcol;
//定义是该那个颜色的棋子走 false是黑棋走,true是红棋走
private boolean flag=false;
//定义是否选中子
private boolean selected=false;
public int getJop() {
return jop;
}
public void setJop(int jop) {
this.jop = jop;
}
public Board()
{
//this.setBackground(c);改棋盘的背景
this.addMouseListener(this);
jb.addActionListener(this);
this.initPoint();
new Thread(this).start();
// System.out.println(“Board----“+jb);
}
/**
* 每一颗棋子的移动规则
*/
public void guize(int currrowint currcolint rowint col)
{
System.out.println(“----走子位子是“+“(“+row+““+col+“)__“+point[row][col]+“\n“);
//将下棋的位子保存到栈中
hq.setX(currcol);
hq.setY(currrow);
hq.setX1(col);
hq.setY1(row);
hq.setType1(point[this.currrow][this.currcol]);
hq.setType2(point[row][col]);
this.point[row][col]=this.point[this.currrow][this.currcol];
this.point[this.currrow][this.currcol]=0;
this.selected=false;
}
//初始化棋子
public void initPoint()
{
for(int pr=0;pr<10;pr++){
for(int pc=0;pc<9;pc++)
{
point[pr][pc]=0;
}
}
//黑棋
this.point[0][0]=1;
this.point[0][1]=2;
this.point[0][2]=3;
this.point[0][3]=4;
this.point[0][4]=5;
this.point[0][5]=4;
this.point[0][6]=3;
this.point[0][7]=2;
this.point[0][8]=1;
this.point[2][1]=6;
this.point[2][7]=6;
this.point[3][0]=7;
this.point[3][2]=7;
this.point[3][4]=7;
this.point[3][6]=7;
this.point[3][8]=7;
this.point[6][0]=14;
this.point[6][2]=14;
this.point[6][4]=14;
this.point[6][6]=14;
this.point[6][8]=14;
this.point[7][1]=13;
this.point[7][7]=13;
this.point[9][0]=8;
this.point[9][1]=9;
this.point[9][2]=10;
this.point[9][3]=11;
this.point[9][4]=12;
this.point[9][5]=11;
this.point[9][6]=10;
this.point[9][7]=9;
this.point[9][8]=8;
}
public void run() {
System.out.println(“run“+Thread.currentThread().getName());
while(true){
repaint(this.currcol*50+10 this.currrow*50+10 50 50
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\
文件 232 2012-02-03 19:47 xiangqi\.classpath
文件 383 2012-02-03 19:47 xiangqi\.project
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\bin\
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\bin\com\
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\bin\com\itjob\
文件 15753 2012-02-03 19:47 xiangqi\bin\com\itjob\Board.class
文件 1751 2012-02-03 19:47 xiangqi\bin\com\itjob\Huiqi.class
文件 1577 2012-02-03 19:47 xiangqi\bin\com\itjob\MainGui.class
文件 2481 2012-02-03 19:47 xiangqi\bin\com\itjob\Man.class
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\images\
文件 1030 2012-02-01 20:48 xiangqi\images\中.GIF
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\src\
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\src\com\
目录 0 2012-02-03 19:49 xiangqi\src\com\itjob\
文件 29310 2012-02-03 19:22 xiangqi\src\com\itjob\Board.java
文件 1118 2012-02-03 15:23 xiangqi\src\com\itjob\Huiqi.java
文件 1634 2012-02-03 18:45 xiangqi\src\com\itjob\MainGui.java
文件 2563 2012-02-01 16:56 xiangqi\src\com\itjob\Man.java
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