资源简介
使用最简洁的java语言,配合java 3d插件,实现立体球的绘制。
代码片段和文件信息
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
public class holle {
public holle()
{
//创建一个虚拟空间
SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse();
//创建一个用来包含对象的数据结构
BranchGroup group = new BranchGroup();
//创建一个球并把它加入到group中
Sphere sphere = new Sphere(0.5f);
//小球半径为0.5
group.addChild(sphere);
//设置光线的颜色
Color3f light1Color = new Color3f(1.8f0.1f0.1f);
BoundingSphere bounds = new
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